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单机赵云传加点攻略 单机赵云传技能加点推荐

 单机赵云传怎么加点?单机赵云传技能加点推荐。这款游戏中,有枪云、盾云、弓云几个流派,不同的选择加点方向和思路也不同,对角色进行加点,可以最大化分配技能点,将属性分配达到最佳效果。玩家可以走速度流,也可以走防御流或者是爆发流,看看具体的加点攻略吧。gnj耐玩游戏网

单机赵云传盾云加点推荐

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盾云-防御天赋gnj耐玩游戏网

特点:命硬,提升全队生存能力,控制对手,辅助输出。gnj耐玩游戏网

详细思路:gnj耐玩游戏网

基础技能 - 盾击(1/3):盾云基础的攻击技能,对弓加成伤害,问题是盾云摸得到后排的弓箭手嘛?而升级的收益仅仅是1%的眩晕几率提升,可以说是太坑了...建议完全放弃gnj耐玩游戏网

第一列gnj耐玩游戏网

吸血光环(1/3):全队有效的被动技能,攻击回复百分比的血量,点高了能稍微提高小伙伴的生存能力,减少补将的压力。升级收益系数为5% 10% 15%,还是中规中矩的。而且还是配合主将技能。性价比还是较高的gnj耐玩游戏网

久战沙场(1/1):单体有效的被动技能,大大提高了盾云的血量以及抗性,20%的巨幅提升,可以说是必点的技能之一。gnj耐玩游戏网

破胆(0/5):对敌人单体的伤害加混乱,升级带来的最高收益170%的伤害和4秒的混乱。要盾云自己打输出那还不如去练单体伤害最高的弓云,混乱的效果也不如断粮而且还是单体,建议完全放弃。gnj耐玩游戏网

先锋光环(1/1):又是全队有效的被动技能,提高全队的命中和攻击力10%。增加全队的输出,有什么理由不加呢?也是必点的技能点之一。gnj耐玩游戏网

号角(0/3):主动技能,提高全队百分比的速度,升级收益最高30%的提高。在当前版本里,特别是玩盾云的,速度可以说完全是浮云,而且还是个主动技能,建议完全放弃。gnj耐玩游戏网

深寒(0/5):主动技能,降低敌方全体的速度和闪避,而且被攻击时必定暴击。看起来很美的技能!满级的收益30%但是持续时间只有7秒...而且要点出此技能必须要点破单和号角这两个废技能之一,白白浪费了一个技能点。所以还是建议完全放弃。gnj耐玩游戏网

第二列gnj耐玩游戏网

守护光环(3/3):全队有效的被动技能,提高全队的的生命和全抗。一级的收益是10%性价比是最高的,后续为5%的提升。初期必点一级的技能,后面可以补满。gnj耐玩游戏网

激怒(1/1):单体有效的被动技能,自身受到攻击就提升5%的攻击力,最高可以叠加5次。盾云作为主T的时候基本2轮就能叠满,而且为了点出后续的铁索连环,还是建议要加的。gnj耐玩游戏网

铁索连环(1/3):主动技能,随机链接三个敌人,使他们共享伤害。一级就持续10秒,完全够打一轮输出了。满级收益20秒的提升不大,建议只加一点。同时为了点出第二列的终极技能断粮!gnj耐玩游戏网

反击(1/1):单体有效的被动技能,把收到伤害的30%反弹给敌人。也算是一个输出的技能了,困难后期BOSS的输出都是1000+的,反弹一下也有300多,不过没有到60穿橙装的盾云当主T是完全顶不住的。所以还是建议在后期补一级。gnj耐玩游戏网

嘲讽(0/3):主动技能,嘲讽所有敌人并降低20%的攻击力,持续8秒。满级30%和10秒的提升不大,在困难模式,难道你想死的更快吗?比起同序列的铁索连环,性价比太低了。建议放弃。gnj耐玩游戏网

断粮(5/5):主动技能,降低全体敌人的命中和攻击10%,持续10秒,混乱3秒。满级的提升为30%持续14秒,混乱5秒。这个技能可谓是这个版盾云的神技,触发的几率也很高。大大降低敌方攻击命中,提高全队的生存能力,而且卡好速度让盾云最后一个出手断粮,混乱5秒能使敌方全体自相残杀一回合。困难后面的关卡开荒全靠他!一般关卡基本出个断粮就能过。而且铁索配合断链那个combo!那酸爽!谁用谁知道。gnj耐玩游戏网

第三列gnj耐玩游戏网

冲锋光环(1/3):全队有效的被动技能,提高全体暴击和速度10%,后续5%的提升,满级百分之20%的收益还是不错的。特别配合三笠这种自带暴击技能的小伙伴,性价比还是很客观。gnj耐玩游戏网

轻装(0/1):单体有效的被动技能,降低10%的闪躲,提高10%的速度。对于盾云来说,速度完全是浮云啊,还TM降低闪避!放弃!gnj耐玩游戏网

阻敌(0/3):主动技能,降低全体敌人20%的速度,持续20秒。满级30%的收益...弱弱弱化版的深寒,而且必须要点轻装这个废技能,所以,完全放弃。gnj耐玩游戏网

稳定(1/1):单体有效的被动技能,降低10%的速度,提高10%的暴击。盾云不需要速度,百分之10的暴击聊胜于无吧,为了点出后续技能,还是要加的。gnj耐玩游戏网

熟练(1/3):单体有效的被动技能,每行动一次,增加自身8%的命中。后续为1%的提升,满级才百分之10%,这不是坑爹嘛,盾云本身自身输出有限,为了点出后续的主将。所以建议加一级即可。gnj耐玩游戏网

主将(1/5):主动技能,指挥其他队友对一个敌人轮流造出60%的伤害,玩过单三2的小伙伴都知道,周瑜的招牌技能大都督!强力的输出技能。后续升级5%的提升,满级80%的的数值还是比较中规中矩的。但是这个技能的触发几率比起断粮和铁索可以说是太低了...而且困难模开荒很多关卡都要用到双奶妈,虽然说奶妈主将也会打人,但是输出十分有限。所以建议加一级即可!配合铁索也能打出一套画美不看的combo!gnj耐玩游戏网

PS:个人这套加点的优势在于赵云自己有很高的肉度加上几个很效果可观的团队被动,三个主动技能的触发都能带来很高的收益,而且能打出铁索+断粮或者铁索+主将的COMBO!!!gnj耐玩游戏网

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