快捷搜索:  

刀塔自走棋地精攻略 地精流阵容搭配及打法推荐

Zop耐玩游戏网

配件

由于地精的小弟在前中期的需求量还是很大的,我们很难搜到,所以我们后面的8个格子通常都会空出来好多,这些格子给了我们运营的空间,该买就买,买了再卖又不亏钱,还能卡其他人,在自己不卡利息的时候,为什么不填满格子呢?并且这些运营通常能让我们抗住中期的疲软期,顺利过渡到后期。下面列出几个常见的配件:Zop耐玩游戏网

(1)德鲁伊套小鹿大树Zop耐玩游戏网

德鲁伊套永远都是速爬科技的首选,但是需求量很大容易被卡,能升级起来肯定好,但是如果升不到3星了,该放手的时候懂得放手,毕竟这一套通常是用格子来换科技。这一套的理念就是用强大的回复技能使地精前期的发条伐木机两兄弟能够站住,打出输出,所以只是辅助,别捡了芝麻丢了西瓜。Zop耐玩游戏网

(2)猎人亡灵娜迦配件Zop耐玩游戏网

小黑nec亚巴顿lichmed潮汐Zop耐玩游戏网

常见的情况,小黑加一个亡灵过渡中期,小黑前期需求量较大难搜,但是如果搜到很多她的低成本高输出在中期能够很好的弥补地精缺少远程输出的弱点,到了后期可以组成3猎人阵容;Zop耐玩游戏网

亚巴顿比较好搜到,缺少抗线时的选择;NEC是中期最好的选择,提供了回复与减甲,小号炼金;Zop耐玩游戏网

51是后期的高科技时的救命道具;Zop耐玩游戏网

MED与潮汐提供控制与猎人组件,不过最关键的还是魔抗,这能够让法师阵容没办法瞬秒我方核心,让我们扛过第一轮爆发。Zop耐玩游戏网

其他可选(不深入讨论):

影魔Zop耐玩游戏网

术士,中期远程输出。Zop耐玩游戏网

火枪Zop耐玩游戏网

究极猎人输出。Zop耐玩游戏网

谜团Zop耐玩游戏网

术士,AOE。Zop耐玩游戏网

仙女龙Zop耐玩游戏网

中期输出。Zop耐玩游戏网

冰女Zop耐玩游戏网

回蓝,法系。Zop耐玩游戏网

总而言之,配件千变万化,大家灵活应对,不要因为配件丢了地精核心,2级的2级,该卖的卖,切忌背板。Zop耐玩游戏网

前期(15分钟以前)

15分钟以前,顺的话基本保证中期安全(tk赏金发条伐木机2-3个2星配件2星),正常情况应该会被入一些,不过血量基本不会下85%,5级前差的太多看情况每个按2-3下D,之后不要手贱按D(SDDDDDD=GG),攒钱到50,苟活,确定自己配件组成,确定对手流派。Zop耐玩游戏网

中期(15-25分钟)

这个阶段应该是地精最最最最最难受的阶段,也是最容易迷茫崩盘的阶段,这时候应该是tk赏金发条伐木机2-3个2星配件2星这个情况左右(仅限场上),如果不知道怎么办可以参照下面几个标准来苟活过中期:Zop耐玩游戏网

(1)经济维持50块钱,最低不能过40Zop耐玩游戏网

(2)每回合至少按1次F,如果系统免费刷出怪则按F到经济底线,没刷出来维持1次F情况下搜怪Zop耐玩游戏网

(3)血线)=50,如果有下50的危险则不按F,有下30的危险经济底线调到30Zop耐玩游戏网

(4)上装备,肉装给伐木机发条Zop耐玩游戏网

这只是一些比较明显的指标,当你打了几把有了感觉之后自己会有把握。Zop耐玩游戏网

后期(25分钟以后)

如何判断你进入后期了呢,8级血线基本稳定(不会被血入),这时候基本还会差飞机、炸弹、三星怪,这时候可以停2-4回合左右的科技来补强阵容,视自己的压力决定回合数,这时候补发条、伐木机等低成本3星怪效率会高很多,因为已经凉了几个人,卡池空出来了一些,并且你的科技应该是领先的,搜SSR的效率也较高。但是注意,这时候你关注点应该是1、2、3块的小怪,而不是4、5块的大怪,因为概率很低,不划算(欧洲人除外)。Zop耐玩游戏网

当你发现自己只有SSR才能拯救自己的时候,回到中期的苟活方法第2条升科技,升到9级之后你搜高级怪的成本会低很多,并且越早到9级意味着越早地卡到其他人。Zop耐玩游戏网

集齐了6地精,大哥都到2星之后,对你构成威胁的应该只有DOOM,法师,另外一家地精了,这时候就应该合理调整配件了,打DOOM看脸,打法师上潮汐注意站位,打地精看脸装备以及星级。Zop耐玩游戏网

总结

地精相比起其他流派,经济是关键,并且由于地精核心组件明确,中期真空期大,格子空余大,使得地精的格子运营空间相比其他大一点,很少出现后排格子卡死的情况,适合养老以及选择困难症患者。Zop耐玩游戏网

最大的弱点(非缺点)呢就是:卡死!4家地精全给我卡得死死的一个都别想搜到地精!Zop耐玩游戏网

阵容搭配:

高吃鸡率地精转法师流Zop耐玩游戏网

前期

只抽地精和法师,法师留着,地精上场,前期地精出现率高,且每个只需要两星就能很好的撑过很多波进攻。尽量不按D,只升人口和屯利息,建议快速升6级,保证不被血入和更多的格子存怪。Zop耐玩游戏网

前期看到几张卡就抽,没有的话尽量不d存经济。Zop耐玩游戏网

地精:修补匠,发条,伐木机,赏金Zop耐玩游戏网

法师:食人魔,冰女,精灵龙,火女,电棍,光老头Zop耐玩游戏网

恶魔:女王,影魔都行,建议女王,影魔耗钱多,影响屯经济Zop耐玩游戏网

中期

地精家族只要2星即可,如果运气好可以三星,毕竟比较便宜。Zop耐玩游戏网

6人口开始可以上冰女。女王,食人魔,精灵龙,电棍谁星多上谁。如果出现地精术士或光老头可以优先上,守家更强。然后在保证经济50以上时,不断升级人口!这很重要!Zop耐玩游戏网

中后期

8-9级区间,如果感觉法师阵容成型就可以把地精家族卖掉。Zop耐玩游戏网

当等级到9时,可以适当的按D开始抽卡,出现谜团,巫妖,潮汐,炸弹,飞机就拿,一级就上,顶前面,有冰女光环和装备加成一般都能先手。然后尽快到10级,你出现5星英雄的几率会比别人高很多。Zop耐玩游戏网

大后期

食人魔在有巫妖的情况下就卖Zop耐玩游戏网

一般阵容:

必备法师组合:冰女,火女,电棍,光法,精灵龙,巫妖。Zop耐玩游戏网

5星:潮汐,谜团,飞机,炸弹。Zop耐玩游戏网

多的一个位置,可以双潮汐,双飞机,双谜团,如果对面有法师补一个萨尔或大娜迦Zop耐玩游戏网

此时的羁绊有,2元素,6法师,2娜迦,2人族,2工匠。娜迦和元素组合哥加魔抗,法师组合减对面魔抗,加上冰女光环,打团各种先手大招,清场速度极快,成型后的阵容目前没遇见过对手Zop耐玩游戏网

这个流派的优势在于,前期地精不怕卡手且性价比高好守家。靠地精的前中期优势可以速起经济升人口。人口升的快,抽高星几率很高。后期大招成型基本不会有对手,就算有神装剑圣也得躺Zop耐玩游戏网

有一点很重要,9级后就算会被入也要把人口升到10,意味着可以多个羁绊和抽更多的5星。Zop耐玩游戏网

有地精四雄,卖血不会卖很多,到了后面被几个运气好先抽到5星的栽种入一两次也不怕。就算有其他的法师和你互卡,你等级高抽5快,他们不久也就上马了。Zop耐玩游戏网

只能讲卡手说明大家都知道这个套路了都这么玩肯定卡手呀,那就过渡卡换成战士,德鲁伊,骑士之类的,法师卡每回合随机总会有的,法师基础几张卡2星够了主要用来凑羁绊,主要是抽5打输出Zop耐玩游戏网

这个套路操作起来比较简单,喜欢的玩家可以试试这个阵容。Zop耐玩游戏网

猜您喜欢(手机端访问请下拉获取更多相关内容):