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世纪末时光初始选择分析 世纪末时光开局攻略

 世纪末时光初始选择哪个好?开局选择什么?世纪末时光初始选择攻略指南。这款游戏比较肝,以东京为故事舞台,最多四人共同游戏,进入游戏时将随机生成不同形状的迷宫,采用回合制战斗,玩家可以根据自己喜好设定角色行动优先级、移动速度等属性,开局攻略本文已经整理发布,希望对大家有所帮助。UgF耐玩游戏网

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世纪末时光初始选择开局攻略

简单来说,这是一个你动一下我动一下的回合制走格子游戏.UgF耐玩游戏网

它的特征如下:UgF耐玩游戏网

1.走格子UgF耐玩游戏网

2.敌我按照速度顺序轮流行动.UgF耐玩游戏网

3.每次进入都随机生成的地下城迷宫UgF耐玩游戏网

游戏肝度比较高,氪金度目前不好估计,但应该谈不上太重.UgF耐玩游戏网

直连无需VPN.不氪金也可以肝一天.UgF耐玩游戏网

因为没有PVP,咸鱼也没所谓.开局送的钻还算多可以挥霍一阵.UgF耐玩游戏网

第一次十连可以无限刷,因为克制系统的关系,5星多总是好的UgF耐玩游戏网

先简单说一下开局UgF耐玩游戏网

开局目前综合情报来看,魔能=护卫>狙击=医疗>探索=战斗,尸人没怎么用过就不妄言了.UgF耐玩游戏网

简单节奏榜UgF耐玩游戏网

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具体说说各个组别的特征:UgF耐玩游戏网

魔能组:UgF耐玩游戏网

魔能组起手就有50%的SP回复增加,后期在R9法杖和制作衣服的支持下,最高可以堆叠到110%.UgF耐玩游戏网

必杀只要50SP,成型法师开局普攻两下就可以攒满一个必杀UgF耐玩游戏网

在VH难度下,小怪经常一个暴击就大半血,精英小怪更是噩梦.魔能组技能快速秒杀能大大降低风险UgF耐玩游戏网

要注意VH难度的强制1血怪和一些无视必杀的乌龟,对法师是比较难处理的对手UgF耐玩游戏网

护卫组:UgF耐玩游戏网

护卫组主要就是硬.在VH难度也就护卫组站的比较稳,其他角色是站不住的.UgF耐玩游戏网

挡刀可以稳定血线,不过如果你天天被秒,指望这个也不太现实.UgF耐玩游戏网

无敌盾的雨乃在VH难度相当重要,她放一次必杀某种意义上也就等于破了一次OD盾,打过VH OD盾的人都知道这是啥感觉..UgF耐玩游戏网

狙击组:UgF耐玩游戏网

狙击组可以普攻远远的射掉怪物.远距离就是有优势.UgF耐玩游戏网

在自动的时候和狭窄过道因为很难把队伍铺开,狙击不会像其他角色一样损失普攻伤害.UgF耐玩游戏网

不过代价就是伤害本身比近战低一些.UgF耐玩游戏网

医疗班:UgF耐玩游戏网

大部分情况下你都会带一个医疗班.能不能加血差太多了.UgF耐玩游戏网

不过这职业在拿到5星武器之后基本3星的奶量也是溢出的,所以也没有必须5星棒棒糖的理由..UgF耐玩游戏网

另一个60%血复活的奶妈目前我用不太好,有需要我都是直接紧急复活药UgF耐玩游戏网

探索班:UgF耐玩游戏网

比战斗班硬一点点也没啥区别,比护卫班输出高一点点但也没啥区别,实际上就是中庸角色.UgF耐玩游戏网

西林的全场AOE非常IMBA,不过能用的机会不多,高难度最好自己留着.UgF耐玩游戏网

战斗班:UgF耐玩游戏网

最高的平砍输出,不过必须近身所以队伍里带多个近战的话经常其他近战在打酱油UgF耐玩游戏网

追击可以破OD盾,可以秒杀怪物,在输出上无可挑剔.不过作为近战在VH的生存实在是不太行.UgF耐玩游戏网

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