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活下去游戏攻略 活下去游戏完美剧情结局攻略

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无用的建筑尽早探索完,找出密道清理干净后删除,随意出几件好东西后面就会容易很多。hz4耐玩游戏网

在这期间,如果身上有足够的血清,可以去找邹胖子换1-2个喷火器 多了不需要 足够前期用就可以。hz4耐玩游戏网

时间到了30天,也是4染出现的时间,这时候金属矛 军手再出门打怪会比较吃力,30-40天我会尽量选择宅在家里,升级家具等级,安心等待40天5染的到来,然后安心出门收菜,收菜之前清洗手,菜的多寡,关系到以后的生存路线。hz4耐玩游戏网

田升级到种4颗,水收集4瓶 工作台8级用之前买的军手做出大口径***  5级化学台子。hz4耐玩游戏网

之前收集的材料肯定不够消耗,木板完全可以供上,但铁板 高密度板 复合木板是需要自己做出足够数量的,这就看你之前收集的材料达标与否了。hz4耐玩游戏网

这个档因为建筑养的比较少,而且很多建筑里没有密道,脸也比较黑,所以收获比较少,但即使如此,我们已经做出了大口军手,八级台子可以做出金属防具,就生存压力而言,并不是很大。后面的玩法大体分为两种,后面我继续讲。hz4耐玩游戏网

写到这里,40天攻略已经基本完成。但还是有很多东西需要讲到,诸君可以继续往下看。hz4耐玩游戏网

首先我们先说一下天赋,这个游戏主要玩的就是天赋系统,有天赋跟无天赋玩起来是两个感觉。个人推荐刚上手的朋友们把生存点优先投资在战斗天赋上,等战斗天赋5级以后在投资生存。天赋的具体选择后面讲打野的时候我会具体的讲到。hz4耐玩游戏网

在前面的40天攻略中,我有说过30天以前种麦子,没有跟大家讲到怎么去利用这些麦子,在这里具体的说一下。在讲开局时我说过商人离安全屋的位置是大于感染区的位置的,最重要的原因就是距离越短你每天花费在材料置换路途时间越短,时间成本越低。种麦子在满足阔家10个面包的需求以后,我们就可以用麦子在前期快速的累积资源了,具体换什么资源呢,见下图。这几种基本是消耗品资源的核心种类了,指望着搜家来凑足使用数基本不现实。我基本是麦子够了60-70个就会去换一波资源,具体原因后面会在打野部分讲到。hz4耐玩游戏网

40天以后开始种烟,烟叶只做粗烟,性价比最高,不要把精力浪费在精烟上。我个人来说,烟只会拿去换材料,每天8烟换材料,5烟找加尔换步枪子弹跟火药。前期资源紧张可以把医院给的烟拿来换军手或者手枪子弹跟火药,麦子去换材料。有一点要注意,时刻关注家里黏土的数量。在保证田升级并且满足种烟消耗的情况下,可以用火药跟黏土做子弹,如果不能,那么先存着以后再说。酒,我个人不推荐去做,第一,分散精力。第二,价值不高。不如一直抓着烟草来种实在。重量也太大,大宗物品置换的时候会因负重问题制约交易物品。虽说可以烧酒精 做绷带,但我们的绷带来源并不在这里,后面打野会说到。hz4耐玩游戏网

写到这里,这个游戏新手大体应该已经上手了,但40天以后应该怎么玩呢?我们分两步讲,第一部分对应有天赋玩家,第二部分对应无天赋新手玩家。hz4耐玩游戏网

在讲打野以前,我先说一下为什么我这么推崇打野,最关键的就是因为生存点。当你没个存档结算分数时,探索、科技、战斗积分会按一定比例结算成生存点。探索比例1:1,科技比例1:0.2,战斗比例1:0.6。这就意味着,如果想要快速获取生存点来提升自己天赋等级的话,我们只能选择尽量多的去击杀怪物来累积更多的战斗积分来获取生存点。一味地种地,搜索材料对于急需生存点来快速提升天赋等级的玩家是不合适的。而且打野也会有一定的几率获得更好的装备。个人感觉是比密道多的。hz4耐玩游戏网

一。间歇性打野:此法适用于新手或天赋等级不足的玩家。主要思路是每天打野1-3小时,具体时长根据血量决定。其余时间合理安排搜家 做材料 换材料。因为这类玩家没有天赋支撑,且防御装备等级不足,如果40天收菜时没有搜到4级以上防具,但因为40天以前做出8级台子,可以搜集材料先做一套金属防具使用,如果没有搜索出来中世纪盾牌或者防爆盾,可以先做一个废铁盾牌,配合大口径军手打持枪人形怪基本没有压力,但是如果被暴击或者反击几次,血量下降到40左右,必须要结束打野,选择搜索建筑搜集材料,晚上回家睡觉,等血量养到90以上再继续选择打野,下图是0天赋档44天打野的收获图,因为20天以前搜医院找到几个大绷带,所以打的时间略久。出一件关键装备后续会轻松很多,当然,出与不出,是要看脸的。hz4耐玩游戏网

二。 持续性打野:推荐战斗等级5级左右并且对游戏有一定了解的玩家选择。hz4耐玩游戏网

操作方法:每天用烟草兑换资源,除木板以外所有资源兑换完,保持每天兑换100火药跟步枪子弹,没有步枪可以适量换些手枪子弹供应大口径军手使用。基本放弃搜家,以打野刷装备跟战斗积分为主。家中没有高级修理,兑换的材料足够支持继续维持高修的使用需求。子弹做之前注意保持家中黏土数量以维持烟草产量。中间可以穿插搜家,避免疲劳游戏。hz4耐玩游戏网

下面说一下天赋跟装备的需求。hz4耐玩游戏网

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上图是我带的天赋选择。生存只带拾荒,方便前期快速累积材料。 进攻天赋带杀戮,枪械,战斗技巧。积分天附带战斗狂人,增加战斗评分的。其他全带防御天赋。防御 格挡 闪避 反击 盾牌专精。hz4耐玩游戏网

这套天赋选择主要以打野为主,放弃与npc交易及其他生存天赋的提升,只为战斗而生。hz4耐玩游戏网

装备选择: 在上述天赋的支持下,金属套加中世纪盾牌基本可以做到被打强制扣一血,就算头领反击也只是10几滴血,所以并不伤。我现在基本保持每天10小时左右的打野时间,再多高级修理会出战断档。hz4耐玩游戏网

0天赋玩家不推荐长时间打野,损耗略大,就算5级防具打人也是比较疼的。所以每天间歇性的打几波就可以,具体根据自己的健康情况决定。hz4耐玩游戏网

说一下打野的怪物选择,野兽放弃。僵尸只打3阶以下及4阶脆皮怪。碰到5 6高阶就跑。人形怪全杀。 注意大队长及头领,及时用盾牌防御他们的攻击。对于刚起步没有防具和天赋的新手玩家,副统领及小队长的攻击也尽量切盾防御,暴击一下还是很疼的。hz4耐玩游戏网

最后说一下血清的使用,我个人不赞成换投掷类武器,顶多前期换1-2个喷火。其他全部换信号弹跟大绷带。这样在后期打野过程中,可以完美维持自己血量,意外死亡信号弹回家打个绷带出门又是一条好汉。装备耐久依靠换出的材料制作高级修理维持。水不足时可以选择搜几天家,食物打野基本是不会缺的。切记不要在家用灶台做食物,纯属浪费。hz4耐玩游戏网

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