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朝中美人应枢攻略 应枢好感度剧情结局完整攻略

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30.不去(胆识+2,接32,作者大大叫存档,我觉得应该选去)/去(接31)eMr耐玩游戏网

31.不是(智谋≥65过关,应枢+6,选如此达成BE)eMr耐玩游戏网

32.上车eMr耐玩游戏网

33.争辩(胆识+3,接35)/等待有人站出来(接34)eMr耐玩游戏网

34.元在野(智谋+1)eMr耐玩游戏网

35.有猫腻(城府+1)eMr耐玩游戏网

36.霍尚初(连续选错智谋会下降)eMr耐玩游戏网

37.失落(元+3)eMr耐玩游戏网

【第二章】eMr耐玩游戏网

1.打招呼(乐观+2)/什么也不做(城府+2)eMr耐玩游戏网

2.不忍心,糊弄过去(善良上升)eMr耐玩游戏网

3.应枢(应枢+1)/元在亭(元+2)eMr耐玩游戏网

4.扔出去(野心+2)eMr耐玩游戏网

5.看应枢(应枢+2)eMr耐玩游戏网

6.赴宴(接44,跳过45)/留下来(跳过44,接45)eMr耐玩游戏网

7.没有(元+9)eMr耐玩游戏网

8.老狐狸(乐观+3)eMr耐玩游戏网

9.答应(野心+2,应枢+2)/拒绝(野心+5,胆识+3,疑心度+5)eMr耐玩游戏网

10.挑拨(智谋+2)eMr耐玩游戏网

11.劝导皇上(应枢+2,疑心度+5,接13)/责骂应相(接12)eMr耐玩游戏网

12.自己摔的(城府+1)eMr耐玩游戏网

13.实话实说(元+5)eMr耐玩游戏网

14.夸他贴心(元+2)eMr耐玩游戏网

15.让他帮你上药(元+5)eMr耐玩游戏网

16.留下来(元+10,接17)/回京城(接18,不攻略元在亭可以跳)eMr耐玩游戏网

17.咽下去(元+2)→喜欢上我了(元+3)eMr耐玩游戏网

18.元在野和齐姝动向(野心+2,齐姝+1)/校场古怪事(温+5)eMr耐玩游戏网

19.出言教训(胆识+5,接20)/忍(野心-5,城府+2,胆识-5,接21)eMr耐玩游戏网

20.随意eMr耐玩游戏网

21.真的病了(应枢+2)eMr耐玩游戏网

22.忍不了→忍不了(应枢+6)eMr耐玩游戏网

23.再说几句(应枢+1)eMr耐玩游戏网

24.推辞(城府+3)→打开(得到师父支线物品酒葫芦)eMr耐玩游戏网

25.躲到安静之处→对视(温+9)eMr耐玩游戏网

26.玩耍(乐观+3)/处理公务(元+2)eMr耐玩游戏网

27.为皇帝说话(城府+1)/替应枢说话(应枢+1)eMr耐玩游戏网

28.提议去为衣山(薛+3)eMr耐玩游戏网

29.抓紧衣领(应枢+5,薛+3,接31)/拉他下去(接30,30结束后应枢+6)eMr耐玩游戏网

30.不该这么过完一生(野心+3)→幕间随意→随意(建议选申华楚那杯)eMr耐玩游戏网

31.(支线剧情触发)eMr耐玩游戏网

32.替他说话(温+3)eMr耐玩游戏网

33.幕间自己看~eMr耐玩游戏网

34.撒娇(薛+3)eMr耐玩游戏网

35.随意eMr耐玩游戏网

36.随意(建议选笛声)eMr耐玩游戏网

玩到更新,觉得他并非是纯粹的坏,也不是为了权谋和至尊之位而争。应枢本人应该是不得不争,因为这个国家、他的家族需要这个人来支撑。若国运渐衰,应枢不光护不住自己的家族也护不住天下百姓。应枢和余音有一段对话,尽显两人的性格和格局上的差距。余音愤怒于应相对于人命的冷漠,视几万百姓的性命如草芥。但应枢所考虑的并非个人,而是这个格局下如如何稳定局势、平衡朝廷的势力,以保以后不会再有更多的人为此而丧命。这便是一个权臣该有的气度了。余音若没有蜕变的契机,怕是这辈子都要被应枢吃的死死的了。eMr耐玩游戏网

尽管很多事情还没有揭露出来,但应枢给我的感觉是个无比正派的人物【我可能是玩儿了假游戏???】。这种正派不是元小将军那样为军人的正气,而是从大局出发的,少数看的通透又保持了本心的人。这种人看似是野心勃勃、心狠手辣、城府深沉,但是在面对爱情这种化学反应的时候,通常是手足无措。eMr耐玩游戏网

有说盲目是爱情的别名,应枢一次次在余音身上所作的违背他做事风格的决策和心软,其实都是两人之间感情升温的过程。再者,多么胆大妄为的人,碰到爱情时都会莫名其妙的患得患失,变得犹豫不决【仅对当事人】。这种反应,在理性而通透的人身上体现的更为明显。所以个人觉得,应枢和余音之间的感情线,其实一直都有在铺垫,并且应枢对余音的感情已经很明显了,只是他自己还没发觉罢了。【感情出现的并不突然,我想应枢对余音本身至少是佩服的】若说这时候两个人突然来个什么暧昧的动作或是告白,反而崩坏了两人的人设,不若慢慢进展。因而觉得,如果在剧情达到高潮【或者】的时候,突然推出应枢和余音的吻戏【一类的】,感情过渡并不突兀,反而会觉得终于等到了!eMr耐玩游戏网

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