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皇帝成长计划2超级困难模式通关攻略 困难模式攻略流程

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户部的人口普查花钱特少,但不建议每次都点——麻烦,只在每年春秋两季上旬去做就行,春秋两季还有其他任务,比如兵部的安全检视和加强训练,都是点一次4个回合(两个季度=半年)效力,放在春秋上旬去点都不误事。eXe耐玩游戏网

第一次上朝还要把刑部的囚犯全部放出去,大概会加4万左右壮丁,前期壮丁数量很重要。而以后到62岁禅位,也聚不齐4万囚犯,这就是个一次性的活儿,经常放各地治安受不了。eXe耐玩游戏网

然后把刑部经费给足,计算方法是一个州府一回合需要消耗刑部一千两银子,一次性给50万两以后4年都不用给钱。有钱就行,哪里知府有点想法,大概会在2回合或者更多回合以后反叛,之后怎么样没试过,笔者的治下州府从来不叛变,当然,天牢也从来没有犯官,只有罪妃。eXe耐玩游戏网

工部的武器制造要放在即位第四年开始,前期经济建设缺钱,不要急着买武器,而第四年开始后每回合都要买,不断的买,而且四种武器都得保持总量一样多(不是说一买武器铁炮一回合顶多2万多个,下回合买皮甲战马刀枪也都一回合只买2万多个,是买最大量的,保持库存一致,比如买一个回合刀枪,相对就要买4个回合铁炮才能保持各种武器库存一致)eXe耐玩游戏网

再说壮丁数量,大概是按照固定比例增长的,100万壮丁时每季度增加3.5万左右壮丁,到1000万壮丁时每季度大概增长30-40万壮丁,一年涨四次,每次都在上旬涨完,所以说要征募士兵和工匠尽量都放在每季度上旬去做,而士兵每征募一次,不管数量多少全国每个州府都减2点民心,而征募工匠就不减民心,因此,要征兵的话一次尽量保持需求情况下征募越多越好,工匠最好只征用每季度的增长量。而头几年每季度都要征募工匠,最后保持在35万左右,10万点户部的智能建设,每州府需要一万工匠,其他给工部建造建筑。eXe耐玩游戏网

全国人口也没什么用,平均治安也看不出什么问题,民心也一样。eXe耐玩游戏网

看到国内总产值就要注意了,这个关乎税收的一部分,财政收入是怎么计算的呢?这个非常重要,是按照季度来算的,在每回合上旬清算。eXe耐玩游戏网

财政收入(每季度)= 壮丁收益(和人数有关)+ 国内总产值×税率(季度下旬)eXe耐玩游戏网

纳入国库(每季度)= 财政收入(每季度)— 工匠维持费(两个回合)eXe耐玩游戏网

— 军队维持费之一(两个回合的【军队人数项】)eXe耐玩游戏网

— 军队维持费之二(两个回合的【前线将士项】PS:等于同等军队人数项的1.5倍)eXe耐玩游戏网

— 行政开支 — 后宫费用eXe耐玩游戏网

当前国库 = 上季度国库 + 本季度纳入国库 — 后宫妃子赏钱 — 节日活动等的庆典赏钱eXe耐玩游戏网

— 工部武器购买费(本季度两个回合)— 户部工匠州府建设费用(两个回合)eXe耐玩游戏网

—工部工匠中央工程费用(两个回合)— 军队征募和遣散费用eXe耐玩游戏网

—工匠征募和遣散费用 — 当前季度战争胜利军队犒赏费用eXe耐玩游戏网

—当前季度战争阵亡将士抚恤费 — 兵部侦查他国费用eXe耐玩游戏网

皇帝成长计划2超级困难模式科举攻略

回过头再来说说吏部的清理闲官和前期开科考试,保证七个原则:eXe耐玩游戏网

1.不管什么时候都要留下2个人,如果有异心官员又正好赶上祭祀什么的不能开科招人调人,很可能下一回 合直接带走你的地盘;eXe耐玩游戏网
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2.招人时先看名字,蓝的直接选,哪怕以后要清理掉,先图个吉利;eXe耐玩游戏网
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3.其次看人品,高于现任中央六尚书两参事八人众中的任意一个立马勾选,而且常备两个高人品的在朝廷备 用中央八官离职的空缺;eXe耐玩游戏网
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4.再三看文科,很有卵用的地方,一般招上来的黑名举子顶多到70,超过70的连续开科几年多都见不到;eXe耐玩游戏网
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5.再四就不用看武科了,2代的中央将军和兵部尚书都是对战争没卵用的人,笔者皇权大一统帝王英武睿智文 武兼备......以下省略一万字 他们哪有发挥才能的地方?!eXe耐玩游戏网
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6.重要的事说两遍文科好的才能在战争中运用计谋,光武科还是废了吧,不选;eXe耐玩游戏网
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7.最后,全部选完再核查一遍。eXe耐玩游戏网

皇帝成长计划2超级困难六部及其他建设攻略要点

再看户部,那个各地方针中快速建设的智能建设最有卵用,前期工匠紧张,也要优先点它,凑够每个州府一万人后再用剩余工匠工部造建筑。遇到某地民心特别低用去当地巡游都补救不回来的话要点资金支持,已给给1点民心,还得花4万两左右(和本州人数有关吧)。那个特别征税永远不要点,最不划算。记住以下这条原则就可以避免:eXe耐玩游戏网

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