原神4.7深渊12层怎么打 原神4.7深渊12层怎么玩原神4.7如何快速通关深渊第12层?估计很多玩家都卡在这个关卡了。今天小编为你整理了相关的通关秘籍。玩家只需要来到这里,按照简单的流程,绝对可以让你快速升级。
原神4.7深渊12层怎么玩
【圆月祝福】
06/16-07/15 上半场- 月亮前进
场上角色施展元素战技后10秒内,普通攻击造成的伤害增加20%,且角色普通攻击击中敌人时计算。每0.1秒最多计数一次,当计数达到3次时,会对敌人所在位置释放冲击波并消除计数,对附近敌人造成真实伤害。这样每1.5秒最多可以触发一次冲击波。当角色退出场地时,该效果将被移除,并且计数将被清除。
07/16- 08/15- 攻击和治疗月
角色治愈后,角色元素战技造成的伤害提升20%。该效果持续8秒,最多可叠加3次,每级独立计时。
提升不错,选择适应的团队可以减轻输出压力。
第一阶段适合开e后普攻高频的角色,包括克林德、流浪者、核桃、小米娅、上里绫斗等;
第二阶段适合依赖元素战技输出,需要角色持续治疗的角色。主要适用于福尼娜和诗文。纳西达、菲舍尔、八重神子等角色在队伍合适的情况下也能享受到高收益。
[12-1敌人分析]
这个房间里不同波敌人的重生位置相距很远。
第一波:场前刷新3元能。
您可以使用风万叶糖和其他风辅助工具轻松收集怪物。当没有对应角色时,也可以走到一侧,诱导远处的敌人靠近,完成怪物的聚集。部分技能的小击退效果如果用得好还可以辅助收集怪物(比如星丘qe、本内特q)
元能出生后不久,就会进入长时间的隐身期,期间抵抗力增加50%,角色会失去敌人的踪迹。建议使用AOE爆发快速关闭,否则会很痛苦。
第二波:1 个废墟守卫,一个经典的木桩,在场地后面生成。初始物理抗性为70%。
通常,它会主动接近角色。如果角色距离较远或在空中,它会蹲下并开枪。
用充满能量的射击和一些技能击中头部的弱点可以使其暂时瘫痪。短时间内再次攻击弱点,可以使其长期瘫痪。
第三波:两只遗物龙兽和陆地巡逻队在场地左侧生成。初始有50%物理抗性。
注意诱导他们靠近,以填满AOE。
一段时间后,他就会蓄力,使用大招。完成后,他会根据之前受到的伤害最高的元素释放弹幕攻击并吸收能量,相应的抗性会增加40%。攻击头部的弱点可以中断冲锋。
第四波:2 个镀金旅召唤者出现在场地右侧。初始物理抗性为-20%。
敌人诞生后,就开始召唤邪灵来强化自己。在召唤行动和埃尔林存在期间,所有抗性增加50%,并且免疫风拉力。
击败埃尔灵后,敌人会受到自身元素类型的伤害并陷入麻痹状态。剩余的电阻会恢复正常,相应的元素电阻也会进一步降低。
敌人诞生时,会在短时间内拥有正常抵抗力,可以进行拉扯。而且,火召唤师有几率在角色面前闪现,可以等待闪现召唤师在风召唤师面前聚集怪物。
如果敌人已完成召唤且剩余生命值较高,建议先击败二灵并麻痹其;当AOE范围足够的时候,建议同时攻击二灵和本体。
第一波:1草萨满+2火渊法师。
这两个法师的护盾能力大幅增强(24单位)。可以使用群体水技能和扩散来加速破盾(给萨满浇水后,使用风元素攻击触发扩散可以显着降低火盾)。
法师拥有闷火光环,每15秒对范围内的角色施加闷火减益,持续造成火元素伤害(该伤害可以通过消除火系附着物或使用护盾来抵抗)。
第二波:深渊歌者2名深渊之火。
深渊歌者深渊火在生命值较低时会锁定生命值并向后坠落。片刻之后,他站起身来,展开护盾,对周围区域造成高额火元素伤害。盾牌有72个单位的火元素。打开护盾后,你将免疫风拉力。部署护盾后不久,角色所在位置就会掉落一个壁炉。熔炉的中心有6 个火元素单位。被击败后,可以减少深渊之火本身的护盾12个单位,并使其后退一步。
当深渊之火的部分攻击造成伤害时,角色会被标记,使其在一定延迟后失去生命值。背景角色的最低生命值将被扣除15%。深渊之火从打开护盾的那一刻起,大部分攻击都具有很强的韧性,要小心躲避。
深渊之火是一种远程攻击怪物,只有在远离角色时才会接近角色。攻击深渊之火时,建议站在两个敌人外侧,确保将他们推向同一个方向。如果他们不小心分开了,要充分利用盾牌开口和火炉的两次撤退,让他们彼此靠近。
第三波:2个风弹,初始50%风元素抗性。
重量大,拖曳困难。您可以移动以吸引他们靠近。敌人的攻击击中盾牌后,盾牌会闪避角色的攻击。
[12-2敌人分析]
单BOSS:魔剑魔
分为两个阶段,当血量下降到71%时阶段发生变化。当角色距离剑魔较远时,攻击就会被格挡。
第一阶段:出生后有一个9秒的站立动作。在此期间,血量被锁,无法命中伤害数。一般情况下,西风之祭等需要伤害触发的效果是无法触发的。起身后攻击方式简单,不会乱跑。当血量下降到71%时,就会开始蓄力大招。一段时间后会造成大范围高伤害,进入第二阶段。蓄力期间,锁定70%的血量,持续7秒左右。
第二阶段:第二阶段开始时,角色攻击剑魔高概率触发撤退,远离角色时还可能使用远程遭遇、突刺等技能。如果不想触发撤退,可以在剑魔技能之间停下来,等待技能施展完毕后攻击开始。
剑魔的攻击有明显的举手动作,伤害往往发生在举手很久之后。一旦熟悉了,躲闪并不困难。
第一波:双海混沌鬼。初始物理抗性为-20%。
经典组合,可以使用万叶的拉扯+打断技能。如果你不能打断他们,他们可能会猛冲过来,导致位置分散。你可以先跑到他们冲刺距离的终点来收集怪物。
如果无法同时杀死双生海鬼,则当前技能结束后,幸存的海鬼会自我强化:恢复50%生命值,免疫冰冻和石化,获得元素结界,攻击频率增加。
第二波:两个人形方丹风琴芒
可以通过狂野攻击来削弱。
第三波:2只大石流血狗,初始25%全元素抗性。
免疫风拉力。很容易被打断和拒绝。
攻击击中角色将导致团队中的所有角色失去生命值(忽略护盾)。后台角色最多会减少15%,前台角色可以被杀死。多次受到岩石元素伤害后,会陷入狂化,使用技能更加频繁,但岩石元素抗性会降低至-40%。
对于依赖收集怪物的团队,建议站在两人之间,等待他们自行冲向角色。小心不要提前攻击打断他们的行动。
第四波:3个方丹陷阱和芒。
它可以通过狂野攻击来削弱。其中建筑型重量较高,无法被万叶拉动,但诞生位置很近,可以及时引爆。
【12-3敌人分析】
当训练等级较低时,会优先考虑雷系角色的队伍来应对潜行机制。如果级别高的话就不考虑了。
矩阵诞生后8到9秒,会经历三个阶段:血锁——高抗(+100%)——出现。
矩阵出现后会生成零件,并在一定延迟后传送并隐形。可以通过在部件出现之前直接破坏任何部件来防止隐形。两侧的零件类型没有变化,中间的零件类型有两种。生产板材时输出窗口稍长,生产钉子时窗口很短。
隐身:矩阵总抗性+200%,角色无法寻找敌人。进入隐身状态时,现有的元素附着物将被清除。
触发本体的强化反应可以使其立即显现;破坏任意部分后,矩阵会释放两种草元素机制,一段时间后会出现。在此期间,用雷系攻击可以让它立即显现。各种部件无法附加元素,用战斗技能击中部件不会触发球的产生。不过,打破零件会产生无属性的水晶球,吸收后可以补充大量能量。
如果部件被快速破坏且隐身失败,矩阵将尝试再次生成部件并在10秒后变得隐身。这一次的隐身,很难停下来。
值得注意的是,除了靠近玩家的两个部分之外,矩阵还在每一侧召唤一个锥形部分。第一次尝试隐形时,可以打破盘子来防止隐形。然后利用大范围AOE技能攻击主体,同时消耗两侧锥形部位的血量。矩阵第二次召唤零件进入隐身状态后,快速打破锥形零件。隐。
矩阵隐身期间,可以通过一些标记技能和debuff标记(积累印记、减阻箭头标记等)找到其位置。其中第一个隐形位置基本固定在场地后方(偶尔传送失败原地不动)。使用雷草阵容时,可以预测其传送位置,快速突破隐蔽。
第一波:傻瓜,1个讨债者和2个火枪手。收债员对火元素有50% 的抗性。
当接近火枪手时,他会后退以避免造成敌人分散。您也可以反向使用此功能将火枪手推回其他敌人身边。
过一会儿火枪手就会开盾,抵抗力会变高,无法拉动。尝试在打开防护罩之前解决它。
收债员会变得隐形,可以通过强化它来打破它。当有元素附加到该位置时,很容易看到该位置。当周围有3个火轮时,具有很强的打断能力。
第二波:神圣火鸟1只,小雷盾海马2只。
圣骨兽诞生后,会摆出一种姿势,然后进入“爱骨”状态。自身元素抗性+60%,其他元素抗性+30%。大约40秒后,能量会充能一段时间,施展大招,失去“嗜骷髅”状态,并留下一个能量块。可以对能量块使用元素攻击来吸收(同一元素只需一次,其他元素则需要多次)。
角色吸收能量块后,会在短暂的延迟后继续失去生命值。手持能量块攻击对应的圣兽,会使其麻痹。如果能量块没有及时吸收,圣骨兽就会将其回收,重新进入“嗜骨”状态。
小海的雷霆盾有7.2单位元素。护盾持续期间,所有抗性+60%,攻击力更强。
第三波:圣骨雷霆蝎1只,小火盾蟹2只。
圣骨雷霆蝎有着和火鸟类似的特殊功能(“嗜骨”状态和能量格挡机制)。
小螃蟹的火盾有11.8个单位的元素。护盾持续期间,所有抗性也+60%,攻击力更强。
【团队分享】
本期深渊前半段总体要求不高,但请注意12-1最多有4波怪物,后半段也有一定压力,避免选择火力转换能力较差的团队。当训练等级较低时,优先考虑雷系角色的队伍来应对12-3阵型。
后半段是一群多波、高血量/抗性/护盾量的怪物,对队伍的综合能力要求较高,需要良好的火盾破能力。推荐一支既有良好的群体输出,又有较强的水元素附着能力的队伍。
