《暗黑破坏神不朽》易伤效果介绍暗黑破坏神:不朽中有一个漏洞效果。很多朋友还不知道脆弱是什么意思。下面小编就为大家介绍一下暗黑不朽中的漏洞效果。有兴趣的朋友们,一起来看看吧。
暗黑破坏神不朽易伤效果介绍
1.漏洞机制介绍
1.什么是脆弱性?
漏洞是游戏中描述为“受到的伤害增加”的文字。这是对被攻击方附加的负面效果。
脆弱效果可以是暂时的(如穿甲效果),也可以是永久的(如狂战士之眼的5%脆弱)。
暂时的脆弱性一般通过debuff或者模型视觉效果来展现。
2. 易受攻击的算法
脆弱性是伤害避免的逆向计算,相当于增加对攻击者的伤害。系数为(100%+脆弱性值)。例如,如果你使用狂战士之眼,你将有5%的脆弱性,相当于攻击你的敌人有1.05的脆弱性。乘以伤害增加系数。
每种类型的漏洞都有一个单独的系数,该系数是通过相互相乘计算得出的。例如:(100%+易受攻击的A) x (100%+易受攻击的B) x (100%+易受攻击的C).(100%+易受攻击的N)。
2. 易受伤害的类型
游戏中有多种漏洞效果,其中破甲是一种特殊的漏洞效果。
1、破甲
所有破甲效果都是同一类型的弱点。能够提供破甲效果的技能有:
法师:崩解射线;
野蛮人:旋风打击(五魔爪);
《巫师:仇恨之雨》(腐蚀力);
死灵法师:死者之甲- 死亡之泪之甲(无欲无欲)。
穿甲效果是有层次的。每层穿甲提供2%的脆弱性,最多5层提供10%的脆弱性。
受到穿甲效果击中的敌人头顶上方会出现盾牌标记。护盾破碎程度表示穿甲层数:
穿甲减益有持续时间。如果持续时间内再次受到穿甲效果攻击,则穿甲层数+1,持续时间刷新。
不同职业的破甲效果可以叠加刷新,但最多不会超过5层。
穿甲是对敌人释放的负面效果,受抗性属性中的控制强度-控制抗性影响。
2、其他
其他脆弱效果包括攻击要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂暴之眼5%、伤寒3%、黑暗森林腐化30%,每个都是单独的系数,多个脆弱效果叠加后会相乘同时存在。
3. 脆弱特征
脆弱的最大好处就是,它是跟随目标而来的负面效果。只要击中脆弱的敌人,即使不在同队,伤害也会增加。因此,脆弱性的类型、价值和覆盖率优于增加的损害。少了很多。
以上就是暗黑不朽的漏洞效果的全部介绍。更多暗黑不朽相关攻略,敬请关注游戏500。
