斯宾塞透露为何微软Xbox云游戏“机顶盒”Keystone延迟:因价格太高据The Verge 报道,微软游戏首席执行官Phil Spencer 透露,公司为何推迟推出Xbox 云游戏“机顶盒”Keystone 的计划,主要是因为价格问题。
Phil Spencer 货架上的Keystone 在讨论最近出现在他办公室架子上的Keystone 原型设备时,Spencer 说道:“当我们实际使用其中的硬件构建它时,它比我们想要的要好。它也很昂贵。我们决定将重点放在团队在提供智能电视流媒体应用程序方面的努力。”
微软转而与三星合作推出Xbox TV应用,但这并不意味着Xbox云游戏“机顶盒”计划的结束。 “对于Keystone,我们仍在考虑,看看何时能够达到合适的成本,”斯宾塞透露。
斯宾塞表示,微软希望将这款Xbox 流媒体设备的价格目标定在129 美元(约合人民币908 元)或99 美元(约合人民币697 元)左右,并暗示,包括游戏控制器等在内,它已经推高了其价格最高可达299 美元的Xbox Series S。
Spencer 还表示,Keystone 原型界面“看起来像Xbox 用户界面,一切都运行良好”。该设备现在放在他办公室的架子上。他说,“它之所以在我的架子上,是因为团队卷起袖子,在九个月内建造了这个东西,我们一群人把它带回家,它起作用了,而且效果非常非常好。”
现在看来,Keystone 距离实际发布还有相当长的一段时间。斯宾塞最近表示:“我们会在某个时候推出流媒体设备吗?可能会,但我认为那还需要几年的时间。”在《华尔街日报》直播会议上说道。
