少女前线云图计划人形获取:云图计划五人形评测解析

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少女前线云图计划人形获取:云图计划五人形评测解析

星峰这次带来了玩家在游戏开始时会得到的五个人形生物,分别是:帕斯卡、克洛伊、苏尔、菲涅尔和声音。

本指南基于第二次测试数据

帕斯卡特点:被动避免队友致命伤害并回复血量,主动治疗队友并弹射(技能升级后额外护盾),六维属性平衡性并不突出

评价:主动技能的CD很长。前期技能升级前是没有弹射的。技能升级后只能弹射两次(且治疗量为第一次的一半)。被动每场战斗只能使用一次,恢复率不高。如果拉起来的人形护甲低或者没有保命技能的话,很容易再次死亡(升级技能)。属性并不突出,升级星星的碎片很容易获得。

如果前期没有其他强力医疗,建议使用帕斯卡(虽然这次二测医疗角色只有帕斯卡和琴)

克洛奇的特点:被动百分比自我恢复、主动嘲讽和护盾(技能升级后有护盾存在时反弹伤害)、生命和防御属性双A(很肉)

评价:主动技能嘲讽可以拉开后排的敌人或者让敌人重新搜索敌人(游戏的攻击和搜索判定是先攻击最近的单位,除非有格子或者技能效果)。嘲讽期间,敌人只能攻击克洛奇。在此期间,即使敌人前方有其他可攻击单位,也不会攻击。被卡住而无法攻击克洛奇的敌人会傻站在那里(相当于除了克洛奇之外,其他人形都变得无法锁定),是游戏中二测中最实用的技能(虽然只能是每场战斗使用一次)。被动可以按照百分比为自己恢复血量,技能升级后可以提供额外的防御。面板属性是目前游戏中最肉的(第二次测试)。

必须训练的初始人形,肉身该做的事她都能做,而且肉质非常好。她的大招不能算缺点(反正有更好的大招就没有必要了)

苏尔的特点:被动50%概率减少远程伤害(技能升级后伤害可反弹),主动大招可造成燃烧(燃烧每秒造成真实伤害)

评价:被动最高等级可以减少80%的远程伤害,可以为她提供更多的续航能力,但她的定位是输出,面板肉肉并不突出。当远程伤害非常小时,它就会变得非常无用(更何况游戏机制不允许玩家将一场战斗拖得太久)。它主动增加攻击伤害并具有燃烧效果。技能成长不高。在前期怪物肉质不是很丰富的时候非常有用。

前期过多的初始人形前期很有用,但由于伤害成长低,被动不提供伤害,过渡期后可以换成其他有被动和主动伤害的战士。

菲涅耳的特点:被动伤害位移,主动对直线敌人造成伤害(技能升级后可造成两次伤害),伤害面板稍高(破甲A)

评价:被动保命技能(传送位置随机)可免疫伤害。某些情况下可以用来欺骗袭击者(敌方单位跳到后排),或者利用特殊的格子效果跳到后排暂时解救前排。压力。主动伤害呈直线,这也是她的主要伤害来源。该技能的初始伤害非常高。技能升级后,可以对直线上的敌人造成两倍伤害。技能5级时,伤害为220%(220%*敌人*2=最终造成伤害),大招可以致盲敌人【敌人攻击80%概率被闪避】,为团队提供实力伪装。

它是一个值得培养的初始类人生物,但它的伤害没有上限。它是人形,修炼不会失去任何东西,不修炼也不会失去任何东西。

声音流动特性:被动每秒对所有敌人造成伤害,主动为队友提供闪避。

评价:二测的大部分特殊功能都是在对敌人进行debuff后才有效,所以非常不错。但该技能提供的40%闪避是非常高的(注:这个闪避是直接加到属性上的,不是相乘的)。

一个杂技人物,但是有潜力(虽然不知道以后会不会改变)

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