魔兽前瞻恶魔术士天赋能量:恶魔术士能量虹吸机制调整实测作者:NGA-dk_bahamut
前言
本文内容基于A测试版本34972,一切以正式服务器上线为准。
上个版本中,对能量虹吸进行了改动,增加了恶魔箭的伤害,以提高恶魔箭类型的竞争力。这次我们将对天赋能量虹吸的改动进行测试。
能量虹吸描述
立即牺牲最多2 个野生小鬼,获得2 层恶魔核心。恶魔核心使恶魔箭造成额外30% 的伤害。我们先来看看下面的图片。通过能量虹吸技能获得的恶魔核心,将会有额外增加30%恶魔箭伤害的描述。
这时,恶魔箭的面板。
完成这个单核魔箭之后,魔箭面板。 (目前没有恶魔核心buff)
上面两支恶魔箭的面板都是832,而且战斗记录也可以显示,两支恶魔箭的伤害是一样的。射出这两支恶魔箭后,恶魔箭面板恢复到正常值640。可见,能量虹吸的恶魔箭伤害增加是一个相对独立的机制,与恶魔核心没有直接联系。
因此,能量虹吸的增伤机理如下:
1:能量虹吸只增加2支恶魔箭(无论是否有恶魔核心buff),并非所有恶魔箭都受到恶魔核心的影响。
2:能量虹吸的恶魔箭加成是一个相对独立的机制,与是否有恶魔核心buff无关。
3:隐藏伤害增益持续约20秒,之后伤害恢复到原来的恶魔箭面板值。
4:增伤效果与天赋:来自暗影(狗扑增加暗影火焰伤害)和天赋:牺牲之魂(恶魔数量增加恶魔箭伤害)为乘法相加。
