钢岚春节角色:钢岚1.2版本春节新内容分析深度解读大家好,我是总结新内容的何伟一。
今天的攻略,我们将对官方已经发布的1.2版本相关的新内容进行总结和分析。不管怎样,微一感觉这次1.2版本有很多新内容,包括一些官方尚未公布的福利。活动等等,当然值得说的还有很多。今天攻略微易就给大家做一个粗略的总结和分析,希望能给大家带来一些小小的帮助。
首先是新角色卡米拉的推出。该角色昨天已经正式公布了她的大部分技能和天赋信息。目前维一这个角色的功能可以概括为:单干或者优先行动,防御能力应该还不错,凹头美女……
当然,如果我们说得更直白的话,那就是:
由于该天赋不需要盟友在一定距离内触发,因此更适合独自行走或在回合内优先行动。因为该天赋可以施加每层增加30%护甲的buff,所以她的防御将值得期待,因为她无法稳定启动。同时她还有撞头的增伤效果,所以凹头也是一个大概率的操作……所以唯一只能根据目前已知的信息总结这么多。当然,一些官方也对尚未公布技能或2区域信息的伟一不好说。稍后公布后我们将进行详细的提取价值分析。无论如何,卡米拉的能力还不止于此。
第二个新东西是卡米拉的专属机甲“龙鸟”。这台机甲的造型在一定程度上结合了龙年的特点。当然,颜色也是比较喜庆的红色。看得出来是专门为龙年过年而设计的。设计的机甲。
那么这款机甲的意义和定位是什么呢?关键是“开泰核心”和“对抗模块”的特性。最基本的模块“开泰核心”,在使用3AP以上技能时,可以增加10%的命中率和伤害。这个基本效果和卡米拉搭配起来还是蛮合适的。它专门适配了可以消耗所有AP的“死亡竞赛”技能,但另一方面,它的增伤效果即使是100%也无法触发。比如我们使用一些技能打出连击后,我们的AP就会低于3点。此时,使用普攻或其他手段攻击时,无法再享受伤害增加效果。
接下来,“对抗模块”在基础低等级状态下的伤害减免幅度肯定不会太高,4%左右,但是达到满级后,应该还有18%的伤害减免,这是相当可观的,并且更适合单人玩家。对于一路走来的卡米拉来说意义重大。另外,这个模块满级时应该还有其他附加功能,吸血效果在25%左右,比较适合卡米拉的需求。
所以从设定上来说,机甲龙鸟和卡米拉的兼容性还是不错的。详细数据稍后分析。
另外,龙鸟官方介绍图中还有一个彩蛋,是人物红(头上戴着帽子)的3D模型。上图中,Weiyi 也被红框圈了起来。更新后您可以查看一下。
那么第三个新东西就是六名飞行员的全身像。你同意这张肖像吗……艾琳和娜塔获得满分?罗莎和洪相比原版官方人物壁纸有明显变化,但是你觉得梅丽莎的腿比原版壁纸上的全身像粗一点吗?你可以稍微对比一下……总之,卫一觉得左边的身材无疑会显得更协调一些。
那么第四个新东西就是今天正式公布的武器组件系统。这个新系统将分为一触发条件和一触发效果两部分,将通过新版本中开放的高级boss挑战和“武装讨伐”玩法中获得。对于这个新系统,Diyi 的预计影响是:
官方在武器上设计这个新系统无疑是为了改善目前游戏的变量和多样性。这个变量包括很多组成部分,比如战术、搭配等等,当然训练中的变量肯定是在官方预期之内的。从目前我们看到的数据分析来看,我们可以看到,可以携带的组件不止一个。例如上图所示,这两个零件有3个可装备的位置,而且零件也分为品质和等级。假设有3个触发条件,3个触发效果的组件,如果组件的影响范围足够广,这样的组合确实有点烧脑。当然,作为一款策略游戏,一些多元化的组合操作也很正常,但希望以后获取组件的门槛不要太高。如果能够保证每日数量,应该能够给游戏带来更多的策略乐趣。那么最后一个新的就是“武装讨伐”玩法了。这个玩法在修炼和奖励之间会有对应关系。例如,在某个级别上战斗过的角色无法再次玩,但每个子级别玩完后,一定会获得70级武器。综上所述,我们需要训练多个角色来组成多个阵容。稳定获取武器来源的新途径。
另外,从官方公告中多次暗示的70级角色或者70级武器来看,上线70级基本是板上钉钉的事情。明天维易也将为大家带来XXX价值提取指南。希望您能继续关注。
