DNF像素勇士大创造加点方案推荐,角色全属性最强加点攻略大全

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DNF像素勇士大创造加点方案推荐,角色全属性最强加点攻略大全在DNF像素勇士打造的游戏中,加点对于每个玩家来说都是非常重要的。如何加点才能达到最好的效果。接下来浏览器小编就为大家带来DNF像素勇士来总结一下制定加点计划的图文建议。

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dnf像素战士创作指南加点:

每升级一级,即可免费获得1点属性点。每个属性点对应15点攻击点、2点防御点、30点生命值和20点暴击点。

角色的最高等级为100级,即总共可获得99点自由属性点。我们先根据极端情况来计算一下。

所有攻击点=1485 攻击点

满点防御=198点防御

满血量=2970血量

所有暴击点=1980 点暴击点

目前争议最大的就是攻防之战,所以我们先衡量一下各个属性点对实战的影响。

在未加点之前,男性战斗造成的伤害为1874(不含暴击)/击,受到的伤害为364/击。

那么我们增加1点防御力,相当于增加2点防御力。

此时男战士造成的伤害为1874(无暴击)/击中,受到的伤害为362/击中,因此1点防御等于1点伤害减免。

反过来可以推算出黑眼的攻击力是362+91=453点。

然后我们再增加1点攻击力,现在攻击力增加15点。

男性格斗造成的伤害由1874(无暴击)/击改为1889(无暴击)/击,同样是1:1转换。

由此可以推算出黑眼的防御力为2089-1889=200点。

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得到黑眼的攻击和防御值后,我们就有了一个数据模型。

以男格斗为例,他目前等级91级,自由属性点正好是90点。扣除剩下的两点无点和分配给1点防御的属性后,实际的87点全部用于攻击力。

因为装备是一个变量,所以这里我们去掉对应的值。

裸攻=784-459-75=250

裸防御=91-31=60

裸命=2029-129=1900

这个时候我们再做一次极端分布,看看能给领主造成多大的伤害。

装备方面,我们取非洲酋长的平均值,使用高端稀有装备。

环视了一圈,抱歉,我没有稀有级饰品。因此对于健康值,我们取中间的数字,62。

由此,我们可以得到一个全攻/全防结合所有高级稀有套装的模板。暴击没有计算,因为波动太大。

然后我们将黑眼的攻击力/防御力代入计算,受到的伤害数量进行四舍五入。

两者的伤害差异一目了然。在只有一点生命值的战斗中,全攻击所获得的增益远远超过全防御的增益。建议推荐满级防御,满级让人洗点。那些人要么是傻子,要么是坏人!

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另外,有的朋友可能还会问,平均加点、加2/1点能增加收入吗?

那么我们来模拟一下实际场景:

最后加上攻击速度修正后,结论依然是所有攻击加点才是最赚钱的。

可能有好奇的宝宝问,那我增加血量怎么办?

为了让您满意,多方案比较的最终版本在这里:

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所有攻击加点依然是最有利的:

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即使你专注于全防御,也只建议早期使用。

比如玩大森林的时候,30级满防御,加上稀有护甲的31点防御点,可以达到50+29*2+31=139的防御,相当于这个区域没有伤害。

然而,讨伐却极其刮目相看。

这里有一个怪物攻击参考表,然后是在满等级、满防御的情况下,每个怪物对穿着稀有/神器盔甲的角色造成的伤害:

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设备相关:

之前我已经给大家推荐过指定建筑——土罐里的口袋罐商店来获取装备。

所有罐子类别都可以在10级解锁。进一步升级就是得到无用的变形玩具。

再次强调,莱纳斯的铁匠铺和沙兰的魔术师公会不需要升级。稀有级装备如此引人注目,根本不值得。

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角色的装备分为4部分,分别是武器、防具、首饰、特殊装备。

武器:提供攻击力

护甲:提供防御

珠宝:提供血量

特殊装备:提供攻击力和暴击(神器等级及以上才有攻击力加成,稀有只增加暴击)

综合收益考虑,武器>特种装备>防具>首饰。

除了武器之外,其他三个连开两个10个连就够了。一共16个字符,足够了。

然后剩下的就是等待讨伐任务解锁装备了。我的一些传说都是从十字军东征中获得的。

建筑方面,树屋必须满员,冒险家公会办公室必须满员,罐子店必须在10级,所有其他建筑物必须在1级。

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