火爆Steam的《失落城堡》手游版10月24日公测 制作团队竟是3个大学生

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火爆Steam的《失落城堡》手游版10月24日公测 制作团队竟是3个大学生2016年,三名刚毕业的大学生用零资金创作了一款游戏。没想到,这款游戏居然在大作云集的Steam上卖出了130万份,好评率高达91%,成为当年第一款国产独立游戏。这就是2016年最佳独立游戏提名的代表作《失落的城堡》!

10月24日,该游戏手游版将正式进入公测,并于10月23日18:00开放预下载,目前游戏预约数已达近120万。很难想象,这部备受期待、备受好评的作品,诞生于三个大学生为了自己的热爱,花了半年时间发电的故事。

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因为理想,而有了挑战现实的勇气

很多游戏爱好者可能梦想制作一款自己喜欢的游戏,但真正实现的却很少。 —— 猎人工作室核心创始人何斌从高中开始就开始自学编程,为以后的游戏开发做准备。大学时,为了参加一个游戏设计比赛,他寻找志同道合的伙伴。他的同学陈伟辰、杨金堂相继加入该团伙。前者出身非专业,为了抗拒主美工的重任,后者则对制作游戏毫无兴趣却又迷茫。成为主程序。

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三人在游戏设计比赛中取得了不错的成绩,并被直接邀请到各大游戏公司实习。但在那里,他们被迫做了一些与原游戏理念背道而驰的重新设计。在经历了激烈的思想斗争后,他们仍然选择一起辞职,创业做自己的游戏。抛开人们眼中的美好前景,他先说服了家人,然后把锅卖了。他用大学奖学金和倒卖比赛奖品的钱凑了一年的生活费,过着在房间里打游戏的生活。

就这样,他们闭门工作了半年多,做出了这款动作突破的roguelike游戏——《失落的城堡》。少年们克服了诸多实际困难,通过与玩家的沟通和反馈,不断修改和优化游戏。结果,这款原本目标销量为5万份的游戏最终在Steam上卖出了130万份。

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因为热爱 才能做出真正好玩的游戏

他们始终保持着自己的游戏理念:在成为游戏制作人之前,首先是一名玩家。所以他们对游戏的要求很简单:他们必须同意这很有趣!

50多种药剂、80多种道具、200多种不同技能的武器……赋予了《失落的城堡》很强的随机性。这些都是因为开发团队希望游戏每次玩的时候都是独一无二的。新鲜。

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因为他们非常喜欢动作游戏,所以他们为《失落的城堡》打造了以武器为主的“职业差异化”游戏特色。大剑冲锋、两剑滑行、弓箭射击、单手防御……你大概可以猜到,这些年轻人都是《怪物猎人》的粉丝!每种武器赋予角色不同的移动动作和攻击技能。在怪物身上,音效反馈和暴击红字是一大享受!

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除了贯彻自己对游戏的喜好之外,三位创意团队成员也非常愿意倾听玩家的声音。当游戏首次在Steam上发布时,一位经常直播《失落城堡》的主播忍不住抱怨游戏太简单了。这直接引爆了三人的小宇宙!于是,噩梦般的难度就被创造出来了。没想到,兄弟三人根本无法渡过这个困难。于是,噩梦模式中的所有战斗数值都是根据玩家的反馈进行测量和调整的。

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10月24日,《失落城堡》手游版是全新的开始

2019年,为了加大对《失落城堡》手游版移植的投入,Hunter Studio逐渐扩大到团队8人。手游的操作体验不断打磨,还加入了手游特有的日常挑战玩法、排名功能、自定义外观系统。团队正在积极准备未来的版本更新,希望将快乐延续到手游玩家。

2019年10月24日,历经三年历练,《失落城堡》手游终于正式与玩家见面!公测预订开放一个月后,它就一直保持着9.7的TapTap高分,长期霸占预订榜,甚至还获得了苹果预购推荐。看着近120万预订量的沉重而充满希望的数字,我们相信好戏才刚刚开始。

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