DNF黑鸦之境副本攻略,副本通关技巧及boss机制打法汇总[视频]DNF游戏中,近日推出了新的黑鸦领域副本。许多玩家也参与到了这个新内容中。接下来浏览器小编就为大家带来DNF黑鸦境界。详细的玩法攻略,希望能够帮助玩家快速完成关卡任务。
DNF黑鸦之境打法攻略大全
首先给大家介绍一下黑鸦界一些值得一提的地方:
群鸦之地的黑暗骑士路线由固定的黑暗骑士及其追随者对组成,Boss固定为太空人。
击杀黑暗骑士可以增加副本的难度和奖励等级。 (击杀入侵的黑暗骑士不会增加难度)
杀死随从可以增加队伍的攻击力。
救援APC可以为团队提供有限次数的各种能力,包括伤害增加、恢复、虚弱等。
商人NPC出售各种药剂,并提供团队技能CD的刷新功能。
复活币最多可使用5枚。退出副本再次挑战可以刷新CD和队员生存状态。 (但复活币的使用次数无法刷新且返还次数越多惩罚时间越长)
前言:
岔路口的精英克林杰、梵塔、奥吉的机制比较简单,本期不再详细介绍。地下城的主要策略难度在于与黑暗骑士及其追随者相关的机制。
所有精英的攻击范围都比较大。玩家需要注意地面显示的攻击范围并躲避。
某些机制结束后,精英会进入短暂的疲软期。
几乎所有机构失效后都会产生大规模爆炸。然而,大多数伤害都可以通过无敌技能来避免。 (Naolo的小屋也可用)
本指南中的机制难度按照从易到难的顺序排列。
追随者-纯血德斯佩罗黑暗骑士-绝望的塔尔马特
德斯佩罗
机制1
亡命之徒释放全屏剑雨并开始阅读。同时,所有队员的脚下都会随机生成白色或绿色的圆圈。
三个相同颜色的圆圈重叠产生能量球。攻击能量球,使它们击中亡命之徒。
读完文章后如果不结束机制,该机制就会失败。
机制2
德斯佩罗跃入空中,在场上产生数个令人晕眩的磁场和绿色光环。 Despero 继续吸引角色。
队员需要同时进入三种不同的绿光圈结束机制。
机制三
德斯佩罗逃入黑暗,随机给一名玩家戴上蓝色光罩,给另一名玩家戴上蓝色光环。戴上蓝色光环的玩家可以看到一条平行的蓝色直线,戴上蓝色光罩的玩家可以看到一条倾斜的蓝色直线。
该机制的关键点是两名玩家相互配合,引导队员站在两条直线的交点处。一段时间后,交叉点上方会生成防护罩,可以避免全屏爆炸的伤害。
泰马特
机制1
泰马特移动到场地中央,并在场地的四个角生成四个具有不同图案的球体。同时,玩家有四个球体对应相同的图案。玩家需要触摸自己图案对应的球体,然后逃离中央攻击范围。
机制成功后,泰马特将进入短暂的疲软期。
机制2
泰马特监禁了两名队友。田野上出现了许多茧。玩家可以通过攻击茧来观察茧的颜色。
茧对应的颜色效果如下:
红色:无法被破坏。一旦被破坏,该机制就会失效。
绿色:可以摧毁囚禁队友的茧来营救队友。
蓝色:需要摧毁的茧
破坏茧的方法是多阶段攻击。建议先消灭绿茧来救援队友并增加人数优势,然后再消灭蓝茧。
机制三
泰马特移动到场地中央,在其周围生成四个茧并开始阅读。所有玩家都将通过红线连接。这条红线就是泰马特接下来的移动路径。玩家需要移动并调整红线的路径,使红线穿过茧。
阅读结束后,泰马特沿着路径移动并摧毁所有茧,机制结束。
追随者-饮血者青夜黑暗骑士-毁灭的贝利亚斯
晴朗的夜晚
机制1
青叶召唤蓝色猛兽,针对玩家进行攻击。玩家击杀猛兽后,引导青叶击打猛兽。机制成功后,青叶会暂时虚弱。 (类似于安东地牢的熔岩虫机制)
机制2
青夜被传送到场地中央。要召唤四颗猛兽宝珠,玩家需要根据场上出现的特征物体,将相应的三颗宝珠攻击并推入魔法阵三次。机制成功,会让青叶暂时变弱。
兽珠对应的特性如下:
红色宝珠:场上出现红色旋风
蓝色宝珠:青叶向四周发射蓝色冲击波
黄球:青夜头顶能量球的外圈散发着黄色光芒。
绿色宝珠:绿色的牛出现在场地上并左右冲撞。
贝利亚斯
机制1
贝利亚斯扩大视野,随机标记玩家并攻击。身上没有标记的玩家需要在贝利亚斯的眼睛闪烁紫色的时候攻击他,这样贝利亚斯的领域就会不断扩大,结束机制。
机制成功后,贝利亚斯将进入短暂的虚弱期。
当贝利亚斯的眼睛闪红并攻击时,或者被标记的玩家受到攻击或攻击贝利亚斯时,区域会变小。
当域减小到最小时,该机制失效。
机制2
贝利亚斯跳到场地中央并生成一棵巨树。此时地图上会出现一个红色球体。团队成员需要触摸球体,球体就会变成光圈来移动。光圈在其半径内显示出紫色和黄色的树枝。其他玩家需要摧毁四个紫色树枝才能结束该机制。
机制成功后,贝利亚斯将进入短暂的虚弱期。
一旦黄色树枝被破坏,该机制立即失效。
追随者-黑暗裹尸布盖特黑暗骑士-纯血德莫尔
杰特
机制1
抖动发起全屏攻击,所有玩家需要进入场地中央的绿色光束才能避免受到伤害。
机制2
乔特会召唤克隆人。杀死克隆人可以打断盖特的机制,让他暂时虚弱。
机制三
杰特从多个方向抓住球员。抓取机构的读条结束后,被抓取的玩家将会受到伤害。请注意避让路径。
机制四
乔特开始阅读,随机囚禁三名玩家,并在剩下的玩家脚下间歇性生成地刺。
在不动的玩家周围会产生紫色光柱。能够移动的玩家会引导地面,刺穿破碎的光柱来营救队友。
当所有队友被救出并且机制成功后,杰特将暂时变弱。
如果阅读结束时队友没有被救出,该机制就会失败。
机制五
Jet 闪烁到区域中心并开始读取。场地上出现了一个紫色的小平台。场地边缘出现一条红线1,与小平台相连。
当玩家A站在平台上时,平台会通过另一条红线2随机连接到另一个玩家B。
玩家B需要引导红线2穿过场地中央的吸气者。
Jet读完后,场地边缘会出现一个Jet的分身,并沿着红线1冲向平台。剩下的玩家需要在分身冲进平台的同时攻击分身,使分身转身沿着红线2冲向Jet的身体。
如果该机制成功,Getter将进入暂时的虚弱状态。
如果回合失败,分身会直接攻击平台上的玩家。 (车祸现场)
德摩尔
德莫尔机制的核心在于地板。地板可分为三种类型:
红色地板:触碰会爆炸并造成损坏。尽量避免触摸它。
黄色地板:角色会按照地板上箭头的方向被推到方向的终点。
绿色地板:消耗性地板,触碰即消失。能够暂时冻结所接触角色的状态。
机制1
德摩尔在整个场地召唤红色地板。此时角色会获得巨大的跳跃力,玩家需要跳到空中寻找安全的地方落地以避免受到伤害。
机制2
德摩尔在球员脚下召唤一个蓝色圆圈,在场上召唤一个红色地板和一个黄色地板。玩家需要触摸黄色地板才能逃离蓝色圆圈。
机制三
德摩尔将玩家强行传送到场地右侧,召唤黄色地板和红色地板。玩家需要穿过一系列黄色地板才能到达左侧德莫尔的位置。
机制四
摩尔开始阅读,召唤整个场地的红色地板、绿色地板和黄色地板。玩家需要在阅读栏结束之前触摸绿色地板。角色升空并静止后可以避免受到伤害。
机制五
德莫尔开始宣读纸条,囚禁了三名球员,并召唤了场上的黄色和红色地板。能够移动的玩家A 穿过黄色地板到达队友并营救他们。对获救的队友重复此过程。
救出队友后,玩家A将暂时无法移动。营救下一个队友的任务就会交给被营救的玩家B,重复这个过程。
该机构黄色地板的方向会动态变化。
深度恐怖太空人
普通人之间的战斗一段时间后,太空人会在场地的角落召唤出四个维度的传送门。
从左上角开始逆时针旋转:平凡之间、刀锋之间、邪灵之间、灵魂之间。
太空人进入次元门后,次元门上会有一个特殊的标记。
每次战斗发生时,阿斯特罗都会再次召唤传送门,玩家需要跟随阿斯特罗进入传送门与他对抗。
太空人在进入特殊门户后将使用独特的技能类型。
一般机制
太空人扩大场地,从上方召唤能量球,并向队员投下小能量球。
队员不能走出区域,否则会触发全屏闪杀机制。
该机制与《塔博尔斯每日地下城》中的蓝圈机制类似。
推荐的应对方法是所有团队成员站在一起,并按顺时针或逆时针顺序一起绕场地边缘移动。
剑刃之间
太空人队产生多个刀锋区域。刀界中的刀刃周围会有白色/黑色的光环,受到攻击会导致它们的切换。
玩家需要将刀锋领域内的光圈与领域外圆的颜色相同,以消除领域。
这个机制类似于小男孩希洛克形式的剑雨机制。
邪灵之中
机制1
太空人吸引所有玩家,然后踩在地面上,产生多重冲击波。玩家需要跳跃以避免受到伤害。
机制2
太空人队击晕了玩家A,玩家A的头顶上出现了一个阅读栏。玩家A需要不断点击方向键来防止阅读结束。
场上两侧会出现绿色恶灵攻击玩家A,队友需要攻击绿色恶灵将其变成红色恶灵。
变红的恶灵会跟随队友。队友需要引导邪灵绕场而行,且不被邪灵触及。
如果被邪灵攻击次数过多,该机制就会失效。
灵魂之间
机制1
太空人队在场地四个角落产生四道绿色火焰,然后火焰消散并爆炸。
火焰领域将逐渐蔓延。建议此时所有球员移至场地中央。
接触绿色火焰会引起大爆炸。玩家应该尽可能避免这种情况。
玩家需要找到并前往火焰爆炸的安全空间。
机制2
太空人队扩大场地,场上出现蓝色火焰和红色火焰。
太空人队每次进攻时,队员脚下会随机产生光环。
太空人在玩家脚下产生的光圈由两个红色光圈和一个黄色光圈组成一个循环。
当玩家脚下的光圈缩小到最小时,太空人会冲进去攻击玩家。
脚下有黄色光环的玩家需要引导太空人攻击蓝色火焰。当地图上的蓝色火焰全部被清除后,机制结束。
如果你攻击由红色光圈引导的蓝色火焰,太空人队将击退该区域的玩家。
该机制与安东副本中Melta(地球)的破防机制类似。
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