盘点三国志12战法排行榜:三国范围伤害战法武将推荐三国演义12虽然有很多不足,但是作为三国演义第一款半即时战略,里面的战斗还是相当有趣的,也吸引了很多不感兴趣的玩家之前的回合制游戏。三国志系列。
战斗的方式有很多种。如今,主流人士尽量不使用bug来窃取这种方法,而是使用硬实力。硬实力方面,他们用小兵力,用战略战术诱敌,然后用我方的范围伤害战术来完成。运行这种打法更划算。那么,各势力的伤害战术和武将范围是多少呢?下面,小编就为大家盘点一下:
1.伤害高,指挥点高。每一个都只能供一位将军使用。
攻略:人间吕布,指挥点:7
将军:吕布一人
效果:范围60;除了造成伤害外,还会使敌人在原地摇晃或混乱,基本时间为35;伤害指数120(公式很长,这里就不赘述了,这个指数主要是用来对标其他战术的)。
评价:伤害没提,点赞!吕布的力量必然会造成最大的力量差异,他的战术伤害指数也是最高的。吕布是骑兵,机动性最好,特别适合打了就跑的战术。唯一的缺点是需要7个命令点,需要一段时间积累才能第二次释放。
战术:神火战略,指挥点:7
武将:三国之中也只有一位武将,周瑜(历史著名将领有吴起、田单)
效果:射程70,比男性中的吕布还要大;除了造成较差的智力伤害外,还会降低敌方攻击力和防御力20点,基础时间为30点;伤害指数为120。
评价:伤害也是一流的,范围比吕布还要广。还可以减少攻击和防御,适合大部队冲锋。不过,由于周瑜是弓箭手,机动性较弱,所以其实并不适合打打就跑的战术。另一个缺点是命令点需要7点,需要一段时间积累才能第二次释放。
2.伤害比上面的战术要弱,但是指挥点也少了1,而且也只有1个将领。
战术:匈奴随机射击,指挥点:6
将军:虎楚拳
效果:范围50,人中比吕布小;除了造成原力伤害外,还会降低敌人移动力至80%,基础时间30;伤害指数90。
评价:指挥点少1,伤害指数中等,范围较小。武将的威力不是很大,但他的部队是匈奴(骑兵),速度和重骑兵一样。此外,他还有速度技能,他的战术会降低敌人的速度。特别适合打了就跑的玩法。 6个命令点和7个命令点之间还有一个巨大的区别:您最多可以保存12个命令点并在再次运行之前连续使用它们两次。袁绍、公孙瓒等北方势力很容易利用此人。
3.战术:内外配合,指挥点数:7
将领:三国将领李儒、司马师、陈登、孟达(历史将领:苏秦)
效果:射程60,与人中吕布一致;除了造成较差的智力伤害外,还会降低敌方防御20、基础时间30;伤害指数70。
评价:伤害最低,但指挥点最高,射程上没有优势。只能说周围没人的时候才会用。当有其他选择时不推荐。
4.战术:碾压,指挥点数:6
将军:两个人,都是孟获势力的祝融和西妮(不明白为什么这么设计,你觉得孟获可以两线作战吗?)
效果:射程50,与匈奴乱射一致(莫非是不同种族的缘故?);除了因力量差异造成伤害外,还会降低敌方防御20、基础时间35;伤害指数90。
评价:伤害、指挥点、射程都和匈奴的随机射击一样,但是战象的速度比匈奴慢了5点,打起来和逃跑都有些困难。孟获军拥有唯一的远程攻击手段,只能依靠这种手段来进攻益州。还有一个好处就是,祝融夫人长得相当抢眼。 ^_^
5. 常见的策略有两种:
战术:大击,指挥点数:6
将领:共有18人,需要按阵营介绍。
A、曹魏:王霜、夏侯尚、徐晃、文扬
B、蜀汉:周仓、张豹、陈到、李岩
C、孙武:朱毅、孙宇、孙毅、潘章
D.英雄:臧霸(陶谦部)、颜良(袁绍部)、张郃(刘繇部)、武夷(刘章部)、田愚(公孙瓒部)、宋宪(吕布部) )、鞠辛(历史将领)
战术火力策略、指挥点数:6
将领:有14个,需要按阵营介绍。
A、曹魏:荀攸、沉丹、蔡琰、孙犁
B.蜀汉:霍毅、马忠
C、孙武:鲁迅、孙和、孙鲁豫、钟离目、全从、罗通
D.英雄:卢植(何晋势力)
效果:大打击和火计都有6个指挥点,射程65,单次打击,伤害指数90。唯一的区别是前者在力量上逊色,后者在智力上逊色。
评价:乍一看,徐晃、文鞅、颜良这些大将,陆逊、荀攸这些军师,似乎都不值得等待。他们明明如此强大,却只得到了平民的斗法,比吕布和周瑜的斗法差了一个档次,却是战开。在战斗方式上(教官的话叫游击战),比前者更适合,因为指挥点只需要6点,而如果积累12点来攻击,就可以一次性释放两次,这足以激怒敌人。范围也比人中的吕布大了5点。另外,这也是小部队打破局面的关键战术。一个沉丹或者张英,就可以成为一个小势力的中坚力量。
【总结】上述战术中,小编最喜欢用“大打击”和“火力战略”这两种平民战术来克敌制胜。它们是打了就跑战术中最具成本效益的;而最不划算的是“里应外合”,实在没办法的时候才用。
好了,对于以上攻略回顾,三国演义12的老玩家们有何看法呢?欢迎大家在评论区留言,交流经验和意见。祝大家游戏愉快!