娑娜重做计划分享:11.16预计上线 佛耶戈被设计师重做注:以下是设计师分享的Sona的调整方案。不代表该版本的最终结果。国服一切以公告为准!
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今年四月,设计师与玩家分享了一些英雄即将重做的计划。除了当前版本已经上线的拉莫斯和塔姆肯奇之外,还包括塔里克和索娜两位老牌辅助英雄。
去年世界赛期间首次亮相的新英雄:塞拉芬娜,在玩法机制上与娑娜有很多相似之处,因此关于娑娜重做的声音也越来越多。在看到玩家的反馈后,设计师还考虑对Sona进行一些小的重做,包括:
Q、W、E技能的法力恢复机制将被移除,作为补偿,她的技能的法力消耗将减少;
R技能被动的基本冷却时间减少机制被移除。作为补偿,娑娜的基本技能影响友方或敌方英雄时,会获得一定量的基本技能急速。达到叠加上限后,法术威力就会叠加。
时隔几个月,设计师再次谈到Sona的重做计划,并分享了新的调整方向和上线时间:
我们正在重新调整娑娜,用玩家更兴奋的东西取代法力恢复机制。为了取代高法力消耗和法力恢复机制,我们使用叠加机制来取代娑娜大招的冷却被动,同时与Q和W技能进行交互。
现在,当娑娜使用Q技能伤害敌方英雄,或W技能治疗盟友,或为盟友提供护盾时,她将获得一层增益,为她提供技能急速(有上限)。但当她使用Q技能伤害两名敌方英雄时,她将获得两层增益。如果她使用W技能治疗盟友并为四个盟友格挡伤害,她可以获得最多五层增益。这样的调整会鼓励娑娜在双线中使用她的Q和W技能,而不是用法力恢复机制来惩罚她。
当娑娜达到加速上限时,后续叠加会回到R技能的被动冷却。我们选择了终极技能的冷却时间退款机制作为奖励,希望能达到更积极的效果。
目前的计划是在11.16 版本中让Sona 回归,下个月见。
目前,中国服务器刚刚更新到11.14版本,所以距离11.16版本还有近一个月的时间。根据设计师的游戏经验,或许11.15版本会削弱Foego:
Riot设计师August昨天更新了推特:排位赛下路输给了Foego,现在我开始怀疑自己的人生选择了。
英雄弗戈是由奥古斯特设计的。此外,他还包括:凯尔、维、金克丝、纳尔、艾克和塞纳。这次设计师被Foego殴打了,他也承担了后果。不过,按照“打不过就加(削弱)”的传统,Foego 可能已经被设计者针对了。而且Foego最近在场上相当活跃,再加上BP的摇摆能力,Foego很有可能在11.15版本中被砍。
那么如果让您提出建议的话,您认为Foego应该如何调整才能达到更加平衡的效果呢?