我的世界选择器参数scores格式说明,选择器参数使用方法图文一览[视频]在Minecraft游戏中,很多玩家对选择器参数了解不多,不知道其作用是什么。接下来浏览器小编将为大家带来Minecraft选择器参数的分数格式的讲解和使用。解释一下方法。
首先,记分板选择器参数为scores,其格式为:
Scores={score item=score},这里需要注意的是,如果使用实体显示的话,这个选择器参数不能放在前面
例如:testfor @a[scores={a=100}],那么这样就可以检测到记分牌a上得分等于1的玩家
那么如果不相等怎么办呢?这个很简单,就像这个testfor @a[scores={a=!100}]
当然,不止这两个。如何确定分数范围?
1. 测试@a[scores={a=.1}]
2. 测试@a[scores={a=1.}]
3. 测试@a[scores={a=1.10}]
这些是什么意思?我们先来说第一个。
第一个是检测a小于等于1的玩家。也就是说,如果玩家的a为1、0、-1……就可以检测到。
那么第二个是什么?非常简单,只要反过来做就可以了。第一个是测试小于或等于1 的玩家,第二个是测试大于或等于1 的玩家。
接下来是第三个。第三个代表什么?它实际上是一个范围,即检测a在1到10范围内的所有玩家(也包括1和10)
那么这个问题就解决了,那么如何检测出同时满足两个评分项要求的玩家呢?很简单,这里加一个逗号testfor @a[scores={a=1,b=1.10 }] 就可以了
那么如何同时使用多个选择器参数呢? testfor @a[scores={a=.1},c=1,m=0] 大括号后面加一个逗号,继续添加选择器参数。