火影忍者手游新春大和怎么样:大和技能实力分析及入手建议

来源:网络

火影忍者手游新春大和怎么样:大和技能实力分析及入手建议在火影忍者手游中,很多玩家都在关注忍者大和,但对于大和却了解不多。那么火影忍者手游中的大和值得购买吗?大和的技能是怎样的?下面小编就带大家来了解一下火影手游大和实力解析,一起来看看吧!

火影忍者手游新春大和怎么样:大和技能实力分析及入手建议

火影忍者手游大和值不值得买?

首先,在技能方面,大和并不弱,但不知道是设计问题还是bug。大和的病理特征也很明显!

第一技能1、炸薯条:

这个技能对地面造成极高伤害,3击全部命中,但是!

CD太长,y轴判断范围低,最后击飞不在空中,无法接A级。只能连接大锤,不能作为起始技能。

另外,这个技能最大的诟病就是起点的判定。技能攻击大和面前的敌人,大和周围没有攻击判定!这使得靠墙捡起变得困难!

技能2、锤子:

这个技能是核心技能。跑酷从一系列落地动作开始。也算是疾风樱砸地强化招式吧,但是!

然而,分身与本体之间的按钮距离太短。我想知道这是否是一个错误。很难控制动作。而且,分身落地时的高度并没有本体那么高。导致分身落地后很难发动连击。这个需要修改!

杀招:大和的杀招,我给这个点赞。不用说,连接的时候注意保护就好,不然大招后面的笼子就连接不上。大招之后还可以连接技能,真的很喜欢!但是鼬可以在空中漂浮时完成一套,但大和不能。而且鼬的前3击已经足够了,大和可以用第二击将吉能扔向相反的方向。

所以最后总结一下,大和值得买,技术也不弱,被诟病均匀。因为最终魔方一定会对各种弱忍者进行修改和提升

以上就是小编为大家带来的火影忍者手游大和的最新资讯。玩家可以持续关注安丰游戏的最新动态,希望能给玩家带来最好的游戏体验~

最新文章 更多
游戏上新 更多
软件上新 更多