元气骑士分裂因子怎么弄:视野受限挑战因子新版本介绍漆黑的房间里,程序员小哥不停地敲着键盘,不时发出邪恶的笑声。就这样,夏季版的新挑战要素诞生了!
元气骑士游戏自开发以来,出现了众多大师级玩家,操作和定位极强,通关方式多样。不过,游戏制作组似乎意识到了什么,需要增加游戏的难度?所以在这次的更新中,加入了很多增加怪物的新因素。小韩总结了其中的5个,最后一个叫“离谱”,我们来看看。
第一个:分裂因子效果:怪物血量不足一半,分裂成2个小怪,血量分成一半。萧寒最初是从更新预告片中了解到这个因素的,不过一开始他并没有当真。当他真正遇到的时候,他就开始暗骂程序员了。在有这个因素的挑战任务下,基本上所有小怪都会分裂(包括精英小怪)。除非你能一击杀死,否则还会弹出两个小怪。
对策:这种情况下,选择攻击频率高的武器就很重要了。
第二:副本顺序混乱效果:关卡顺序不再是1到3。简单来说就是各大关卡的顺序被打乱。例如,如果一开始进入3-1,那么你就必须完成这一关,即3-5,然后才能进入下一关。这个因素也增加了很多难度。如果前期没有好的武器和天赋加成,很难应对困难的关卡。
这个因素下,就全看运气和操作了!
第三:怪物瞬移效果:小怪会瞬移。难道所有的怪物都获得了“巫师怪物”的真正传承,学会了传送术吗?在这个因素下,怪物受到攻击时,有几率传送,让你的攻击更难命中,有时会不经意间出现在你身后。
应对建议:优先使用单发伤害高的武器。最好携带近战武器以达到防弹目的。
第四:性能UI失效效应:status属性值不可见。当你接受挑战任务后,你的生命值、护盾、法力等信息都变成了问号。我总感觉程序员在扰乱你的心态。因为不知道自己的具体状态,所以玩的时候心里没有底气,给人一种恐慌的感觉。
遇到这个因素,萧寒现在的应对方式是:你不接受任务,我就不挑战!
第五:视野有限效应:视野范围受到限制。如果说上一篇是心态问题,那么下一篇简直就是“离谱”。玩家的视野变得如此之小,只能看到周围的情况,其他区域都被一层黑色覆盖。更尴尬的是,子弹或者其他攻击只有靠近你才被发现,所以就留给你了。反应时间非常短。很多玩家也调侃元气骑士挺好玩的,就是有点没眼睛啊!
在这种挑战因素下,最好选择拥有无敌技能的角色,比如圣骑士、游侠等。
以上就是小韩在游戏中遇到和了解到的新因素。大部分因素挑战任务,萧寒都没有完成。经过多次尝试,萧寒还是失败了,他只得放弃,期待着第二天。夏季版确实让游戏难度增加了不少,但也让游戏变得更具挑战性和趣味性。
那么你最讨厌什么挑战呢?欢迎评论留言讨论~