最终幻想7重生射击飞艇怎么玩:FF7续作设计已启动

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最终幻想7重生射击飞艇怎么玩:FF7续作设计已启动《最终幻想7重生》制作人北濑佳典在接受外媒采访时表示,游戏之所以能在前作发售后短短四年内就完成,得益于开发人员的辛勤付出。预订。

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据北濑佳范介绍,《重制版》开发团队80%以上的人都留在了续作的开发团队中。此外,《重制版》还创建了数字资产库,这些内容也将在续作中再次使用。这使得团队可以跳过耗时的任务。

此外,北濑佳范表示,滨口直树保证了游戏的顺利开发。

“滨口很早就设定了目标,并确保整个团队都能理解并分享这些目标。此外,这些目标被分解为我们每三个月需要实现的中期目标,并且我们举办网络研讨会来证明,团队可以互相更新,我们可以始终掌握一切。”

滨口告诉外媒,他已经开始为三部曲最终章的关键元素开发游戏设计文档。

由于《重生》中的世界建设工作,第三款游戏的许多工作已经完成。最终游戏的一个关键挑战是重建世界以容纳一艘巨大的飞艇—— Haywind,它在1997 年原版游戏的第三章也是最后一章中首次亮相。 Hamaguchi 表示,拥有一张像1997 年原版游戏那样的可探索地图对他来说非常重要。

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