提灯与地下城近战法师:提灯贩剑:最强近战法师今年6月,厦门青瓷的《最强蜗牛》取得了不错的成绩,但厦门青瓷出品的roguelike手游《灯笼与地下城》和《最强蜗牛》在游戏风格上都失败了。一条非常不同的道路。
青瓷当年开发的《不可思议迷宫》,成功成为当前手游市场roguelike品类的领军产品。肯定有《难以置信的迷宫》的成功经验作为指导,《灯笼》的游戏品质想必也有。一个适合人们的地方。今天大麦想和大家聊聊这款游戏。
垂直roguelike地牢,单手操作,乐趣加倍
Roguelike和地下城本身给人的既定印象就是难懂、门槛高。 《灯笼与地下城》游戏被做成了竖版,一定程度上降低了游戏的门槛。游戏将黑暗地牢装备打造与梦幻西游式的宝宝养成系统相结合。体验后的感受是,虽然门槛低、容易上手,但玩法有深度,可以研究。
厦门青瓷的游戏都坚持采用竖屏操作方式,这是现在很多手游厂商容易忽视的一个方面。个人认为,作为一款手游,单手操作总是比双手操作更方便。手游的操作应尽量依靠点击屏幕,而不是滑动屏幕,尤其是休闲游戏。所以,本质上,设计团队还是想让《灯笼与地下城》更像一款休闲游戏。因此,想要走休闲游戏路线,就必须考虑到目标玩家的游戏习惯和日常生活模式。事实上,手游玩家虽然不喜欢简化的内容,但却非常欢迎简化的操作。毕竟大家都不想划伤玻璃面板。
类似《地下城与勇士》的磨练体验,史诗设定完全靠玩
虽然战斗表现与DNF完全不同,但《灯笼与地下城》有着与DNF类似的核心打磨体验。顶级装备可以通过刷地图获得,并且有无限的全局掉落机制,每次战斗都可以获得。极品道具,以及装备零损失等众多刺激体验升级。
装备是《灯笼》的核心玩法。和DNF一样,它有丰富的词缀条目。整个游戏中没有两件相同的装备。装备品质分为:普通装备(白色)、精良装备(蓝色)、稀有装备(紫色)。史诗装备(金色)、传奇装备(橙色)和套装(绿色)。
有趣的是,在《灯笼与地下城》中,玩家的职业并没有明确的定位。他可以使用法杖和长剑。他左手做杖,右手卖剑。他被称为最强战斗法师甘道夫,哈哈。
浏览图片爆蛋,养成战斗伙伴,人人都有超稀有物品
《灯笼与地下城》中的宠物被称为契约兽,结合了神奇宝贝和梦幻西游的特点。在保证丰富有趣的养成系统的基础上,玩家和宠物之间能够建立非常深厚的情感纽带。
目前游戏中有超过40只契约兽。水、火、土三种元素相互克制。每只契约兽都有丰富的成长线,学习、觉醒、融合,孕育出最强的契约兽。
今日,《灯笼与地下城》手游将在TapTap开启首次限时删除测试。感兴趣的朋友可以先去体验一下游戏!