《第五人格》监管者梦之女巫基础攻略

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《第五人格》监管者梦之女巫基础攻略这次【官方攻略组——B站深爱】为大家带来《梦幻女巫》的基础攻略。

《第五人格》监管者梦之女巫基础攻略

技能解析

【外部特征-蒙阴】

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实战注意事项

梦之女巫移动速度非常快,一开始就能很快找到幸存者并选择追击目标;

梦魔女从本土信徒开始。原生信徒可以在梦之女巫身体附近的范围内被控制并自由移动。当超过这个范围时,原生信徒就会失去控制,自动跟随身体,信徒会自动跟随行走速度。比信徒在控制下行走的速度还要快;

梦魔女的身体无法直接攻击幸存者,也无法直接破坏木板。它需要依靠信徒来完成这些运作。

实用技巧

梦魔女本体可以在一开始就拉回本土信徒,让本土信徒处于失控状态,自动追随本体,让本土信徒快速追随本体追寻梦之魔女的踪迹,接近追击目标;

梦之魔女本体可以进行爬窗动作。幸存者无法爬过主体同时翻转的窗户。追击时,梦之女巫可以凭借移动速度优势先跳出窗户,让幸存者无法互动,同时切换控制目标。当地信徒拿了一把刀。

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【外在特征-信徒】

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实战注意事项

梦魔女寄生幸存者生成的信徒以幸存者为宿主,具有相互视角、超距离加速跟随的特点;

每个信徒的辅助技能冷却时间与第一代寄生者分开计算,但当一名信徒使用辅助技能时,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加20秒;

当信徒受到梦之女巫控制时,幸存者会看到红灯和心跳提示;

信徒在梦之女巫控制下将保持移动状态和方向;

梦魔女的身体对信徒来说会产生物理碰撞,但对幸存者来说不会产生物理碰撞!因此,应防止信徒被探矿者磁铁排斥或被主体吸引/向前冲刺,导致信徒撞到主体而误伤、昏迷;

如果击中幸存者宿主,信徒会立即消失。寄生信徒在击中园丁的守护盾、先知的鸟守护者或守墓人的逃生状态时也会消失。达到骑乘状态的野人不会消失。

实用技巧

有时候幸存者会选择远离自己的寄生追随者,但也不会太远,这样寄生追随者就无法在远处自动跟随他们。在这种情况下,他们可以选择控制寄生追随者主动远离寄生幸存者,让寄生追随者在超过距离后自动跟随他们。干扰幸存者;

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主动控制信徒时,信徒脱离控制范围后仍可控制信徒三秒。如果三秒之内没有回到可控范围,他就会被强行脱离控制。

【外在特质-女巫印记】

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实战注意事项

拾取巫婆印记的幸存者可以为自己或他人驱除信徒。为自己驱除信徒比为他人驱除信徒需要更长的时间;

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当梦魔女场上的寄生信徒越多或被消灭的幸存者数量越多时,幸存者驱逐信徒的时间就会相对较短(详细驱散时间请参见数据)。

实用技巧

女巫印记的拾取状态只会显示在幸存者营地左上角的状态栏中。在实战中,《梦幻女巫》玩家可以

通过观察幸存者手上的光圈来判断幸存者是否有巫婆印记;

梦境女巫可以选择将寄生信徒放置在地图边缘或者远离密码机的地方,这样幸存者获得女巫印记的时间成本就会变高(这也是一种场地控制)。

【实体能力-传道】

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实战注意事项

控制轮盘替换操作的目标冷却时间为2秒。主体-原生信徒-寄生信徒1、2、3、4(对应右上角幸存者从左到右1234)的轮盘分配顺序是从正下方开始,顺时针旋转,分配在顺序。

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以下情况不能进行随从切换,例如:信徒在过山车、电车上、处于向前或向后攻击状态、使用辅助特质等;

信徒在以下情况下可以切换,例如:信徒处于头晕状态、爬窗、破坏木板等。

实用技巧

当信徒被砸板击中、被幸存者击晕、翻窗或破坏木板时,可以在冻结状态下切换操作对象;

如果土著信徒和寄生信徒一起攻击幸存者,可以用寄生信徒互动破坏木板或抢窗户,然后切换到土著信徒击倒幸存者。如果幸存者处于互动较多的位置,例如双板或一板一窗,也可以选择将寄生信徒放置在需要互动的位置,然后使用原生信徒压迫该位置,预测传教士并切换到寄生信徒,制造恐惧和震惊效果。

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【实体能力-寄生】

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长按寄生技能的同时,可以选择想要放置的寄生信徒的位置;

幸存者受到寄生随从以外的信徒攻击时,寄生技能冷却时间减少40%。

实用技巧

优先使用本土信徒打击幸存者,这样既可以保住寄生信徒的存在,又可以减少寄生技能的冷却时间。

【实体能力-同化】

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实战注意事项

当梦之女巫的存在达到1级时,寄生技能的基础冷却时间将从75秒减少到45秒。

实用技巧

当梦之女巫的存在感达到一级时,当前寄生技能的CD会被刷新,可以立即寄生当前或其他幸存者。

【实体能力:殉难】

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实战注意事项

当梦之女巫的存在达到2级时,每个信徒的可控范围都会大幅增加。

实用技巧

开启2级后梦之女巫的控场能力大幅增强,将信徒放置在传承机周围可以更好地干扰幸存者对密码机的破译,使得幸存者需要移开更远的距离才能让寄生信徒搬出控制(例如,连续守卫三台机器,人和机器一起守卫)。

天赋解析

推荐天赋:【真卡】+【保留】+【狂乱】+【冲动】+【表达欲望】

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对于新手来说,【真卡】+【保留】是非常标准的大天赋选择。无论前期选择【流浪】还是【闪光】作为辅助特质,【顶卡】都可以很好的帮助梦女巫后期切换辅助特质,打掉节奏或者干扰密码机。控制局势。而【保留】则是后期开局战的标配,让梦魔女这个单枪匹马的督导者有更多的资本在开局战中保平翻盘。

小天赋方面,我推荐【狂怒】+【冲动】+【表达欲望】。 【狂乱】是为了弥补单持督导守椅子的弱点。两名信徒守椅子时,如果外围信徒能够预判拦截并救人,结合【狂乱】的天赋加成,大概率双败。 【冲动】是当前版本非常适合携带的天赋。带电刀的加速度可以弥补移动速度慢、刀距短的一些缺点。 【表达欲】是补充冲动没有照顾到的另一个方面。如果你对自己的位置预测错误或者由于幸存者的位置而错过了一个动作,那么下一次剑攻击的速度将会加快。

推荐其他小天赋:【通缉】、【狩猎】。您可以根据自己的需求和阵容进行选择。

推荐辅助特质

【巡视员】

【Rover】还是适合初学者携带。旧版魔女搭配【守望者】的击倒公式为“寄生刀+身体巡逻者+土著刀”和“信徒巡逻者+土著刀+身体巡逻者+土著刀”。巡逻者冷却时间短,技能具有命中率高的优势,但需要注意的是,幸存者在互动较多的地形或二楼时很容易卡住。

【闪光】

如果玩家认为【漫游者】操作困难,或者在当前飞轮版本中【漫游者】很容易被幸存者阻挡,也可以选择携带【闪现】。虽然冷却时间较长,但面对板窗区域时具有很强的反击能力,命中率高,持刀率高。当面对有调酒师或者没有ob位置的阵容时,闪电侠也有战斗力。

底牌切换隐藏技巧

当信徒使用【漫游者】前进但还没有进度条时,可以切换底牌中断施法动作,进行刀动作。这种技术可以用来欺骗幸存者在看守椅子时相互互动,制造恐惧和震惊。且切换王牌后辅助特性不会进入冷却。

对局思路

《梦幻魔女》是一款上手难度较高的游戏。需要清晰的阵型和控场思路,以及细节和时间的把控。由于她技能的特殊性和人物数值比较平庸,建议新手优先带上【流浪者】辅助特质进行追求。

一开始找到追击目标时,请将寄生信徒放置在预测幸存者转折点的方向,以便他们更好地与原生信徒衔接并包夹。当你开始追击幸存者时,请时刻注意原生信徒和寄生信徒的位置。有的幸存者会选择直接拉分。此时双方信徒都需要处于拉扯跟随的状态,才能达到双【流浪者】秒的最佳效果。

如果可以挂在地下室,最好挂在地下室。如果距离遗留机器很近,则更优选将其挂在遗留机器附近,并由人机共同守护。

在看守椅子方面,应使用本土信徒在椅子旁边防守,并使用幸存者的寄生信徒进行拦截或干扰。通过观察现场密码机的抖动情况,可以判断救援者的方向。可以使用【督察】】前往外围拦截救援位置,可能会导致双下甚至无法救援。同时一定要在救援位置添加寄生,干扰其恢复状态或者加密机。当你能获得多把佣兵剑时,应该优先考虑双攻击。然后切换【闪现】击倒第二个攻击位,创造双攻控制局面。

当场上只剩下最后一台密码破译机时,考虑安排本土信徒看守最多的遗留密码机,依靠寄生信徒来回拉动消耗幸存者道具和状态来打开局面。这时,我们不仅要控制遗产机器,还要注意幸存者的动向,防止他们赶走寄生信徒,寻找机会。

连续防守三机,女巫优势巨大。建议前中期想办法保留破译机,以便最后三连机都用上。即使前期节奏不好,后期依靠控场也有很大机会翻盘。

小心将【真卡】变为【异常】或【传送】!当切换为【异常】或【传送】时,相当于大幅降低了单个信徒的杀伤能力。如果不能保证幸存者能够在战斗开始前挂掉,【异常】并不是一个好的选择,因为【异常】是一个切断滚雪球路径的技能,但是当幸存者还有外围设备时开启新密码机、补充状态等操作空间时,大概率会出现异常,给幸存者带来维持平局甚至获胜的机会。而在战斗开始时盲目将【真卡】切换为【传送】,极有可能会被幸存者为了节省时间而进行的操作耽误,造成多跑的情况。

开门时,优先追击没有收容能力的幸存者(如没有道具的雇佣兵、刚交接技能的拉拉队、没有飞轮的探矿者、大门通电后空地上的幸存者)。快速的闪光击倒了一名幸存者,这意味着一个人被迫行动,这意味着一个信徒可以控制另一个人。这时候拖主体和原出来寻找机会,就有打平的可能。

【克制关系】

计数器:魔术师

当咒术师对付梦之女巫时,她的法术守护力是为每个信徒单独计算的。也就是说,如果你用寄生信徒拿刀打她,原生信徒不会给她增加1层诅咒防护效果。当被两名梦之女巫追随者追赶时,即使使用诅咒图像杀死其中一名追随者,另一名信徒仍有机会获得一刀。而且,当两名信徒追击时,咒术师很难积累足够的三层咒力来对抗本土信徒,以保证二次遏制,所以梦魔女对咒术师进行了克制。

束缚:冒险家

冒险者的削弱状态在寄生技能的帮助下依然可以很容易地被女巫发现,而且冒险者的技能对女巫来说没有任何对策。如果一开始就直接找到冒险者,很容易就能快速击倒他,开启控场节奏。冒险者也几乎没有二次遏制能力,所以梦之女巫对冒险者进行了克制。

计数器:机械师

对于机械师来说,娃娃需要与主体分离才能破译密码机,并且当主管在附近时娃娃不会显示心跳。如果信徒能够干扰玩偶的密码破译机器,那么就可以极大的消耗玩偶的耐久度,甚至直接杀死一个玩偶。如果一开始就直接找到机械师,可以用原生信徒追击机械师,用寄生信徒攻击机械师释放的人偶。如果机械师一开始没有选择释放娃娃,那么她很有可能在上椅子之前无法释放娃娃。机械师的技能对于梦之女巫的追击几乎没有任何反制措施,所以梦之女巫克制了机械师。

克制:先知

先知一开始可以看穿监督者的位置五秒,可以及时提醒队友刺杀梦之女巫。对于先知来说,保护一次鸟类就相当于多了一次被本土信徒袭击的机会。寄生信徒不在他的考虑范围之内。被寄生信徒打了,就赚到钱了。梦之女巫需要依靠快速击倒来争夺时间来控场。依依鸟多出的守护时间,意味着外围将会有更多的密码机被破译。而用寄生信徒击中小鸟守护的先知,会导致寄生信徒对于任何宿主来说都消失,所以梦女巫被先知克制。

克制:牧师

牧师有很强的打破节奏的能力。她可以利用直线通道让自己或队友摆脱被两名信徒的包夹、利用直线通道辅助格挡巡逻者的噬咬、利用超长通道转移队友位置、补充遗留机器等这些操作都是对梦之魔女来说很重要的。致命,所以梦之女巫被牧师克制了。在选择梦之女巫的游戏中,牧师几乎都会被ban。

受限:调酒师

调酒师不怕步行者。对于调酒师来说,如果他在游戏中被先追,越早受到伤害,就越容易获得优势。而她只需要送走寄生信徒,然后完美挡住一名巡逻者的纠缠,就能恢复状态。正因为她能多拿一刀甚至两刀,所以携带【守望者】的梦之女巫一般不会选择追她。在游戏后期,调酒师可以通过调整队友的状态来换取破译信徒控制的密码机或者化解半生命状态下被拦截的风险来救人。调酒师的酒可以打断大部分梦魔女的节奏,所以梦魔女受到调酒师的克制。

总结

梦之女巫是一个需要不断积累游玩经验的角色。希望这篇基础攻略能够对各位玩家有所帮助,也祝大家都能玩到满意的《梦幻女巫》!

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