我的世界minecraft最佳附魔顺序怎么做?2021物品最佳附魔方法攻略大全[视频]我的世界如何制作最好的附魔顺序?在《我的世界》游戏中,附魔是帮助玩家提升物品强度和强度的一种方式。 2021年最新附魔指南已经发布。很多玩家还不清楚。接下来,浏览器编辑器将为您带来我的Minecraft 2021 中最佳附魔订单的完整列表。
我的世界minecraft2021最佳附魔顺序大全
前言
相信很多人都是随手附魔装备的,呵呵。很多时候,他们可以成功应用所有结界,但却要消耗大量的时间和等级。但为了更快地批量制作装备,我们有必要采取更合理的附魔方法。
反杠:
从新的村民机制开始,附魔书已经很便宜了。用僵尸洗几次就可以得到1颗绿宝石了。有了末地要塞图书馆,前期就可以批量生成满级附魔书和钻石装备,所以只需要在村庄中心制作一个满级装备就可以批量生产。至于体验,前期可以完成一个低成本的设计,比如最后的小黑塔,地狱的猪人塔。
另外,关于有人提到的RNG结界,前期制作全属性装备确实有用,但如果想要制作更多装备……那就太麻烦了。
而且,RNG附魔并不能让你的装备达到满属性。你仍然需要从村庄中心交换结界书。那你就有能力量产了,何必用这么麻烦的RNG结界呢?
最后,如果不想了解原理,可以直接跳到最后一个操作方法。
前提
本文基于以下前提:
1.游戏是vanilla(纯正版,无插件或mod)
2. 操作员处于生存模式(无作弊/操作权限)
3.可轻松重复操作
基本原则
首先,我们来看看砧座机构。与制作装备无关的东西我们这里就不介绍了。详细内容请前往wiki查看铁砧机构。
操作砧座所需的经验水平是:
两件物品的累计惩罚总和+附魔成本+重命名成本+耐久修复成本
什么是累积处罚?
除重命名之外的任何对铁砧的操作都会导致该物品累积惩罚。在未来的行动中,所需的经验值会受到累积惩罚,从而需要更多的经验等级。
将具有累积处罚的项目合并时,取两者中累积处罚最高的一项加1,作为新的累积处罚。
(例如:累计惩罚为3的附魔书和累计惩罚为1的附魔书,合成后的公式为3+1=4)
如果您看不懂上表也没关系。您无需担心累计罚款是如何计算的。您只需要知道:累积罚款越低越好。
附魔的代价是多少?
附魔成本等于:附魔等级x 附魔成本乘数
示例:荆棘等级3 x 4 本书的乘数=12 结界成本等级
可见物品倍数(两件装备的合成)只会大于等于书本的倍数,所以不考虑两件装备的合成。
最小化最后一个结界所需的经验水平。不要沉迷于最后一个结界所需的经验水平。它没有生存意义。
我们需要考虑的是如何更方便的制作附魔装备,主要考虑两个方面:
1、结界所需的最高结界等级。
2.附魔所需的总附魔要求等级。
这两项越低,附魔过程就越顺畅、越快,批量附魔装备时的体验也越好。
另外,为了更好地兼容更高版本,最终附魔的附魔惩罚应该尽可能低,所以我们将其作为最高优先级。
主意:
在附魔过程中,消耗的总经验值由两个方面决定:附魔成本和累计惩罚成本。
当一本附魔书与另一件物品(包括另一本附魔书)组合时,附魔成本计算一次。
当两个项目组合在一起时,两个项目的累积惩罚是分别计算的,因此对累积惩罚的总和有经验等级要求。
为了消耗最少的结界等级,降低最高结界等级,就需要尽量减少累计惩罚和结界消耗。
同时,为了避免更高的累积惩罚,应使用没有累积惩罚的附魔书(例如:两本力量IV书合成的力量V将有1级累积惩罚)
如何判断一本附魔书是否有0级累积惩罚?使用F3+h。如果没有累计惩罚,则显示:NBT:1标签
在9个结界的情况下,最小累计惩罚为4(导致15级惩罚),因为成品的惩罚是在过程中取两个结界中最高的惩罚并加1。
因此,对于附魔惩罚为1的装备,可以将两本附魔惩罚为0的附魔书组合起来,然后对装备进行附魔。最终的结果将是2级结界惩罚;如果单独附魔,最终的结果将是3级附魔惩罚。
如图所示:
至于附魔成本,将倍数较低的附魔放在后面。
为什么?
例如,结合两本附魔书:
耐久度III:等级3 x 1 乘数=3
经验补丁:等级1 x 2 乘数=2
(合成两本附魔书会导致1 级累积惩罚)
在这个例子中,如果这本附魔书附加到一个物品上,则附魔成本为5。无论哪本书附加到另一本书上,附加到该物品上的最终效果都是相同的。
不过,在耐久III上附加经验修复和在体验修复上附加耐久III之间存在成本差异。
铁砧机制计算的结界费用不计算前结界,而是计算后结界。
所以前者计算出的结界成本是3,而后者的结界成本只有2
考虑到前面提到的两个因素,由于结界放置在后面,累计结界惩罚会大大提高结界要求等级。因此,我们将要求等级较高的结界书放在前面进行结界,这样可以降低最高结界等级。
同时,将高价附魔书与低价附魔书搭配起来,也能达到这样的效果。
以9附魔钻石头盔为例。
对于9个结界,最佳结界方法是1+2+(2+2)+2,达到最低4级结界惩罚。
首先,我们对荆棘进行附魔,这是最昂贵的附魔。
然后有一个粗略的倒序,结界等级要求越高,先结界。
因为需要将两本双附魔书结合起来,所以受害者必须选择附魔成本最低的附魔书。
另外,牺牲的附魔书应该选择附魔成本较低的,以降低总附魔成本水平。
下面给出的顺序是平衡最大附魔成本水平与总附魔成本水平后的结果。
想法总结
严格按照1、2、4、8对附魔书进行排序
始终将成本较高的结界放在前面,将成本较低的结界放在后面。
所有附魔书大致按照附魔成本的降序排列。
如何操作(太长看不懂)
终于
其实有一些方法可以减少最后一个结界所需的经验,不稳定的有:
附魔台、随机附魔书、末地城装备、(.)
稳定的包括:
村民交易的设备,(.)
不过这些方法并不能让每个玩家都重现同样的情况,所以就不一一介绍了。
现在你应该能够为村民钻石装备编写一套特殊的附魔序列,并且可以在你自己的家里稳定生产。
*这是我用Python编写的附魔序列计算程序:
https://github.com/hqqaazz/orderedEnchanting-演示
它可以用于计算特殊版本的附魔顺序,例如在村庄中心生成的钻石装备,如果您有特殊需求(例如没有火箭的弓),则可以使用这一代。现有的结界不再需要写入结界序列中。
请注意,该程序只有一个基本的CUI。