大航海时代4,作为光荣最经典的航海游戏之一,1999年发行至今,仍有无数的玩家还在大航海的世界中游弋。小虾米高中时代就从大航海时代2开始,为了探险、贸易和战斗通宵达旦的坐在MD机前奋斗。大航海时代4更是承载了小虾米大学时和好基友一起在网吧通宵达旦奋斗的难忘回忆。
大航海时代4代和2代相比,最明显地一个进步就是船只类型的丰富以及对各种船只的改造。多年过去,许多玩家仍然不清楚船只改造中各个部件的作用。下面简单介绍下船只改造各个部位的作用。
图一,战列舰
图二,巨型桨帆并用船只
第一,这个游戏最核心的就是地方舰队,有了地方舰队,不仅仅每个月都有收入,主角就可以开着5艘战列舰到处逛,而不用担心每个月的消耗。
第二,这个游戏最重要的就是招收海员。每个主角开局都会有一两个海员,随着船只的扩大,每个位置都需要有合适的海员来担任。下面小虾米说说具体船上每个位置的作用。
船首:可以加装船首炮,撞角,或者船首帆,根据船只作用进行改装。探险贸易改帆,海战改炮,撞角没用过,感觉用处不大。
船尾:可以加装船尾炮,船尾帆。同上。
船帆:四角帆、三角帆,上帆和斜帆。
前期和中期,你的自动航线开辟的还不够全,这时候三角帆比较好,因为逆风时也能勉强航行,比较利于手动操作。到了后期,航线都打开的差不多了,在自动航行中就是四角帆比较好了。当然了,大船的船帆多多益善。
船首像:可以通过探险获得各种船首像,将其安装到旗舰上,获得相应的效果。船首像可以通过探险和任务获得。
护甲:一定要加,通过任务可以加两层装甲。
舰长室:舰长统率力30,配合测量员可以自动航行,2~5号舰需统率力 110 以上。主角的舰队中,除了旗舰外,其他的4个僚舰尽量任命命中高的海员担当舰长,小虾米发现,海战炮战的时候,4艘僚舰开炮命中要比不任命高得多,同时生存也要强许多。旗舰的炮台任命一两个命中最高的海员就够了。主角的房间。
副官室:副官说服力100,辅助舰长,可在同业工会进行交涉指令,能力愈高,可行指令愈多。后期甚至可以执行威压等,直接让其他的势力臣服。选配。
参谋室:参谋谋略术120,可以在酒馆使用策略,能力愈高能够使用的策略就越多,在陌生海域停泊,休息几天后能得到该海域势力的情报。小虾米认为这个位置非常重要,通过收买或者流言等策略,可以从一些占有率100%的港口获得占有率,而不用和该势力开战。
主计室:主计长会计术100,交易时可以讨价还价。小虾米认为用处不大,开局贸易第一桶金用到,后面不用。
舵手室:舵手驾驶术60,比较容易变更船的方向,属性越高,自动航行越快。海战的时候,你被敌人大炮命中的概率越低。必配。
测量室:测量员测量术120,可以知道目前的经纬度,也可以配合舰长在城市之间自动航行。开启自动航行的必配。同时,探险寻宝的时候,测量员的测量值越高,宝物坐标越准确,越容易发现。必配。
桅杆:操帆手驾驶术80,比较容易变更船的方向。关系到船只航行速度的快慢。选配。
了望台:了望手观察力70,比较容易发现港口和宝物,探宝的时候,范围扩大,特别是在游戏初期和探宝的时候非常重要。
甲板:甲板要员生命力30,可以进行肉搏战,但很容易不开心。小虾米认为没必要任命,因为小虾米喜欢炮战。
水兵室:冲锋队长剑术90,单挑和肉搏战时有用,最多可设置4个(根据舰队的特点改装,如果你喜欢肉搏战,就要4个,如果你喜欢炮战,一两个即可,防止敌人贴身)。任命一两个剑术最高的海员,装备最好的防具。必配。
炮台:炮击手命中力90,增加炮弹击的命中率,最多可设置4个。非常重要,任命命中最高的海员。必配。
木材室:船木工测量术130,不需靠港,自动修理船舰。没啥用。
医务室:船医观察力150,预防疾病的发生,治疗海员和水手。没啥用,探险寻宝的时候可以改装一个,因为航海的天数很多,海员容易疲劳生病。
厨房:大厨命中力70(为啥做饭要命中?),物资减少得比较慢,疲劳度不易上升。重要,民以食为天。
饲养室:饲养员生命力130,船内粮食减少得比较慢。一般,多余的海员可以担任此职位。
礼拜室:传教士说服力160,疲劳度比较不容易上升,也可在广场发放流行交易品。探险和贸易可以任命。后期多余的海员可以任命。另外,这个在特殊的船只上才能出现,比如***船只。反正我的战列舰上改造没发现。
单人房:海员生命与精神状态可以恢复。没啥用。
娱乐室:海员生命与精神状态可以恢复。没啥用。
物资仓库:存放水和粮。探险一定要全部改装满。最大限度装食物和水。
货物仓库:存放交易品。贸易的时候用,每艘船最大可以改5个。